
657:名無しの民 ID:BIHfbWbi0
育成イベントやってほしかったわ
毎月やれ
新規は全然上がらん
毎月やれ
新規は全然上がらん
661:名無しの民 ID:ej+RsR7kd
ここの運営バカだから騒いでも無駄
667:名無しの民 ID:UO1J/hvj0
一方俺の息子は上級職にすら届かず飽きてロブロックスばかりやっているのであった
慢心、環境の違い
慢心、環境の違い
というよりもウォークのゲーム性はやっぱり若い子の感性に刺さらないんだと思うわプレイヤー層も年配に偏ってるしな
669:名無しの民 ID:/iMMWIMJ0
>>667
そもそもドラクエ世代じゃないとIPとして刺さらないしな
そもそもドラクエ世代じゃないとIPとして刺さらないしな
676:名無しの民 ID:ab5i0zrN0
>>669
ドラクエ関係なくシステムのせいだろ
UI周りとか祠のガッツポーズとか不便さと煩わしさ見たら俺だってドラクエじゃなかったらとっくに切ってるわ
ドラクエ関係なくシステムのせいだろ
UI周りとか祠のガッツポーズとか不便さと煩わしさ見たら俺だってドラクエじゃなかったらとっくに切ってるわ
706:名無しの民 ID:7O0FmuJJ0
>>669
いや、売り方だよ、スクエニがそうやって売りに出してない
マシリトも言ってる
いや、売り方だよ、スクエニがそうやって売りに出してない
マシリトも言ってる
674:名無しの民 ID:jKL0NYlp0
>>667
ロブロックス最近また復権してるよな
知らん間に誰かとチャットとかしてるし気をつけなされ
外歩きに興味ないとウォーク続けてくれんわ
ロブロックス最近また復権してるよな
知らん間に誰かとチャットとかしてるし気をつけなされ
外歩きに興味ないとウォーク続けてくれんわ
670:名無しの民 ID:BIHfbWbi0
こんなレベル上がらないゲームはなかなかないし
最前線は上がりきったところが前提だしそりゃあきるでしょ
メガモンの心もソロ出来てなんぼだしね
レベリングは大幅緩和は必要だよ
格差はガチャぐらいにしとけ
最前線は上がりきったところが前提だしそりゃあきるでしょ
メガモンの心もソロ出来てなんぼだしね
レベリングは大幅緩和は必要だよ
格差はガチャぐらいにしとけ
671:名無しの民 ID:LhAkfhrtd
延々と同じ画面で敵を倒し続けるレベリングって今の若い子には合わないんだろうな
672:名無しの民 ID:se5iirek0
新規以外のスパイと行動と運営のすぐレベル上がったら飽きそうが合わさってなかなか変わらないね
673:名無しの民 ID:UO1J/hvj0
>>672
一つの特級職に限り30までは楽に上げられるようにしてもいいと思うわ
それでもこころ揃わないときついがレベルやこころ、ガチャ武器といったハードルが多すぎて
一つの特級職に限り30までは楽に上げられるようにしてもいいと思うわ
それでもこころ揃わないときついがレベルやこころ、ガチャ武器といったハードルが多すぎて
677:名無しの民 ID:CyjDAcMVM
ウォーク要素が唯一の生命線なのにそこを軽んじ続ける謎のゲーム
678:名無しの民 ID:o7vJ/oz/0
開発にウォークモード絶対解除させたいマンがいるよな
多分上の方に
多分上の方に
679:名無しの民 ID:jKL0NYlp0
>>678
起動時間が長いだけで
株主から投資してもらえるんだから
画面見てなくてもほこらもイベントも消化してて欲しいわ
起動時間が長いだけで
株主から投資してもらえるんだから
画面見てなくてもほこらもイベントも消化してて欲しいわ
680:名無しの民 ID:BIHfbWbi0
安全のためにウォークモード推奨してるのにね
使いにくいよね
使いにくいよね
681:名無しの民 ID:Q+m6n4DX0
歩かなくても完結させろハゲ
685:名無しの民 ID:BIHfbWbi0
戦闘中も歩数カウントしてほしい
そもそもフィールドに歩数表示してほしい
そもそもフィールドに歩数表示してほしい
687:名無しの民 ID:7X9S6eZQ0
え、戦闘中って歩数カウントされないの?この6年されると思ってやってきたわ…
689:名無しの民 ID:rI0iW2pr0
>>687
されてないんですか…?
されてないんですか…?
690:名無しの民 ID:BIHfbWbi0
戦闘オンにしたときよりオフにした時のほうが歩数伸びるんだけど
ちゃんとカウントされてないんじゃないの
ちゃんとカウントされてないんじゃないの
691:名無しの民 ID:se5iirek0
オフでもノーカンだったりするし謎
695:名無しの民 ID:11UtDM6td
歩数カウントされてない時って後で一気に増える時あるからカウントはしてると思うよ
いつ増えるのかはわからんけど
いつ増えるのかはわからんけど
696:名無しの民 ID:u/WGLt2X0
ウォークモードで許可なくメタキン倒さないようにして
701:名無しの民 ID:kpRXAhNm0
>>696
たしかに
ウォークモード中のメタキンなんて
99%誤タップなんだから無反応でいいわな
たしかに
ウォークモード中のメタキンなんて
99%誤タップなんだから無反応でいいわな
915:名無しの民 ID:g1STNuQVd
もはや新規参入より残ってる方のやり込み要素に完全に舵を切ってるようには思うが
残ってる方でもライト層がだいぶついて来れなくなってる気もする
残ってる方でもライト層がだいぶついて来れなくなってる気もする
919:名無しの民 ID:1CcYOi9x0
>>915
やり込み要素なんかそんなにあるか?
やり込み要素なんかそんなにあるか?
934:名無しの民 ID:7aQSlRRQ0
>>915
新規は期間限定でないイベントを全部順番にやる事になるからむしろ現状でもかなり忙しい
新規は期間限定でないイベントを全部順番にやる事になるからむしろ現状でもかなり忙しい
917:名無しの民 ID:CD7ow1NL0
ゆっくりじゃないと中々新規なりが追いついてこれないからな
メインストーリークリアしたら最前線に立てるレベルになれるように
もう各章クリア報酬にメタル袋やコイン設置したり、めったにあまりのAとかぐらいは置いとけばいいのにと思うわ
メインストーリークリアしたら最前線に立てるレベルになれるように
もう各章クリア報酬にメタル袋やコイン設置したり、めったにあまりのAとかぐらいは置いとけばいいのにと思うわ
920:名無しの民 ID:1CcYOi9x0
>>917
そういう導線作りがほんと下手くそだよなウォーク
そういう導線作りがほんと下手くそだよなウォーク
918:名無しの民 ID:3r5wzEeW0
タクトとどちらが先にサ終迎えるか
楽しみwww
921:名無しの民 ID:3r5wzEeW0
こんなレベル上げるのが大変なゲームあるかよ
927:名無しの民 ID:1CcYOi9x0
全職63以上ならカンストなんかまだまだ先の事だろう
今の上限85だぞ
今の上限85だぞ
928:名無しの民 ID:B0Vxhkjs0
やっと上級全カンストが視野に入ったとこだよ
まだ数ヶ月かかるけど
まだ数ヶ月かかるけど
935:名無しの民 ID:7aQSlRRQ0
今新規でやるととにかく導きのかけらが足らないと思われる
937:名無しの民 ID:UTaq5swe0
他ゲーもやってると中々特級職オールカンストは難しいな
やっと2週目が終わりそうなくらい
やっと2週目が終わりそうなくらい
