774:名無し 2020/09/25(金) 05:15:58.14
遊び人のレベル上げ飽きた
遊び人レベル55は廃人用のコンテンツだよな
上級職65先にやろ

779:名無し 2020/09/25(金) 05:21:56.10
>>774
スーパースターが踊り子遊び人50が条件だろうから
遊び人50まで上げたら上級職65が優先でいいんじゃないか
俺はそうしてる
基本職2枚抜けて爽快な気分

800:名無し 2020/09/25(金) 05:49:10.95
次の基本職キャンペーンがきたら遊び人レベル55を目指すぞ。苦行だ..

>>779
自分はレベル63か64で止めて次の上級職をやっている。
こころのコストが足りるし、カンストしたら経験値があふれるから。

812:名無し 2020/09/25(金) 06:04:32.08
>>800
満遍なくレベル65未満て効率悪くないか?
メガモン高難度での役割決めてその職だけレベル抑えて
後の職は65まで上げてパッシブ取っておくのがいいと思うのだが

813:名無し 2020/09/25(金) 06:12:04.30
>>812
好きにすれば?

782:名無し 2020/09/25(金) 05:27:20.59
遊び人ストレスしか溜まらんわ
なんなんこいつの意味

789:名無し 2020/09/25(金) 05:33:40.85
遊び人55にするのってもしかして上級者プレイ?

790:名無し 2020/09/25(金) 05:34:29.75
役に立つ遊び人とか
逆に嫌だろ

792:名無し 2020/09/25(金) 05:37:31.72
こいついつも自分で怯えてんな

806:名無し 2020/09/25(金) 05:53:27.95
現時点で上級職オールカンストは数%だよな
ツイ見ても大体60前後くらいなんだが

823:名無し 2020/09/25(金) 06:31:28.16
>>806
数%もいたらビビるわ
さすがに1%未満だろ

837:名無し 2020/09/25(金) 06:40:34.41
>>823
昨日やっと上級職オールカンストした
今は全員遊び人にして55目指してる
あと1000万経験値だからほこらまでに全てのパッシブスキル確保できそう

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