677:名無し
自宅周りにある祠のクリア人数をカウントしてたが需要が分かって面白いね
イズラ27門番25アックス10きぞく5ヘルクラ0
ヘルクラwもうほとんど行き渡ったんだろうね…
EyMSelyU4AQa0cW

680:名無し
>>677
門番はフルオート出来るし
イズラアックスきぞくはまあめんどいけどこなせる
ヘルクラはダメだ、やるなら持って帰る
そして忘れ去られるドラゾン

681:名無し
>>677
俺はヘルクラ諦めてる
ここに書かれたアドバイスいろいろ試したけど、なにしても完敗だからな

690:名無し
>>681
回復3人でやったら?

688:名無し
>>677
うちの近所もそんな感じ
ヘルクラは単に倒せない人 と 既に揃った人とで別れてるんだろうな
俺は歩きながら4アタッカーフルオートで辻斬りしてるけど

682:名無し
ヘルクラってそんなにきついか?
やしゃこん2と常闇でフルオートできてるけどな~

684:名無し
>>682
オートをそもそも試してないけど子分から倒しそうでなんか嫌だなぁ
職業は何にしてんの?

686:名無し
>>684
バト やしゃこん
魔戦 やしゃこん
レン 常闇
賢者 ベホマラー

エレメントの真珠付ければヘルクラ狙う
確か制限用に魔戦入れていただけだからバトにしたらもっと火力出せる

689:名無し
>>686
魔戦入れてるからヒャドで固めてたけどレンで全体か
回復がトワイライトだから微妙に追いつかないかもだけど行けそうな気がしてきた
もうやんないけどw

694:名無し
ヘルクラは実は大事なのは火力で、火力足りないとバギクロス3発で壊滅する
エレメント耐性盛っても3連発は耐えられない
火力十分なら全体オートで子分共々掃除すると、子分呼びで行動回数減らせるので楽に倒せる

696:名無し
>>694
バトマスやしゃ棍×2 レンプラチナ×2でフルオート可能なんだよね
2ターンでヘルクラ落とせる
フロスト持ってればバトマスはスパスタに変えてもイケる

695:名無し
ヘルクラはタクト2本では無理だと思って存在を無かったことにした
復帰民には必要なパーツが足りなすぎてやる気失せたな
こころも強くないよね?

697:名無し
こころは結構強いぞ
上位回復武器引けたら重宝するだろうな

699:名無し
ヘルクラは面倒だったよ。アンコール瞬殺作戦だと連戦できんし、普通にオート安定でいくにはバギクロス対策で回復二枚で時間がかかるし。死神とかアックス、イズラは普通にオートさくさくで快適なのに

702:名無し
ヘルクラウダー実装時は
蒼竜のやり持ってるかどうかで攻略難度が段違いだったんだよな

今はフロスト短剣あるから、短剣引けてればかなり楽に倒せるんでない?

703:名無し
ヘルクラウダーは回復魔力も高く暴走率も使えるけど、聖風以外に使い道がなさそうだ
ベホマラー以外の回復担当にはほぼ付けないんじゃない?

706:名無し
>>703
遅すぎて使わないね

705:名無し
ヘルクラ無理よ
やしゃこん1本のみ、常闇なし、回復はタクト2本のみ
エレメント・バギの真珠や防具は作れず引けず少ない
スパスタまだ一人しか育ってない

710:名無し
>>705
ダラダラ戦うと難しくなる典型なモンスターだしね
ある程度火力盛れないとキツイだろうなというのは理解できる

709:名無し
ヘルクラはカンストバトマスとスパスタ3人で楽になった

キャプチャ

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