
261:名無しのウォーク民 ID:WAHwit+OM
真に必要な武器は天井があるうちに引くのが正解かな
今のところそんなのは聖風ぐらいだが
今のところそんなのは聖風ぐらいだが
264:名無しのウォーク民 ID:mt49T+03a
>>261
聖風無くて困る、あって楽だったコンテンツって何あった?
持ってるけどダンロばっか使ってるので、人権扱いされるのが俺のオツムでは理解できない
最初は回復しながら殴り合いするゲームだったけど、どんどんやられる前にやる流れになってる気がする
聖風無くて困る、あって楽だったコンテンツって何あった?
持ってるけどダンロばっか使ってるので、人権扱いされるのが俺のオツムでは理解できない
最初は回復しながら殴り合いするゲームだったけど、どんどんやられる前にやる流れになってる気がする
265:名無しのウォーク民 ID:4bvDXu9C0
>>264
聖風は配布で引けたから「無くて困る」状況はよくわからんが「あって楽」は挙げたらキリがないな
回復2枚だったところを1枚にできて、回復役を火力兼サポートみたいな役に回せて便利
ダンロもすげぇ良いんだけど、ボルテージが手動じゃないといけないのが面倒
祠やメガモンでオートでほっといても1番安定感あるのが聖風だと思う
個人の感想だけど
聖風は配布で引けたから「無くて困る」状況はよくわからんが「あって楽」は挙げたらキリがないな
回復2枚だったところを1枚にできて、回復役を火力兼サポートみたいな役に回せて便利
ダンロもすげぇ良いんだけど、ボルテージが手動じゃないといけないのが面倒
祠やメガモンでオートでほっといても1番安定感あるのが聖風だと思う
個人の感想だけど
281:名無しのウォーク民 ID:3TjEb/Zda
>>265
>>268
オートの安定感が1番納得できた
強敵やほこらで完全オートはあまりしないので、自分が恩恵感じないのと人権扱いする人がいる両方の説明になる
ほこらたくさんやる、現地でやるなんて人はオートじゃないとやっとれんわってなるよねきっと
レスありがとう
>>268
オートの安定感が1番納得できた
強敵やほこらで完全オートはあまりしないので、自分が恩恵感じないのと人権扱いする人がいる両方の説明になる
ほこらたくさんやる、現地でやるなんて人はオートじゃないとやっとれんわってなるよねきっと
レスありがとう
268:名無しのウォーク民 ID:Wt/4QgaJ0
>>264
引いた人は無かったら困る状況がわからんからなぁ
わざわざさとり引っ張り出して縛るプレイも面倒だし
まぁ単純に考えて余裕は出るわな
引いた人は無かったら困る状況がわからんからなぁ
わざわざさとり引っ張り出して縛るプレイも面倒だし
まぁ単純に考えて余裕は出るわな
271:名無しのウォーク民 ID:2tNF98k9M
>>264
本当にこれ
長期戦になればなるほどストレスマッハするゲームだしな
本当にこれ
長期戦になればなるほどストレスマッハするゲームだしな
266:名無しのウォーク民 ID:oP5/qna+0
どっちも無凸で使ってるけど聖風じゃないと、ダンロじゃないとって場面はなかったな
フルオートだとほとんどの場合聖風の方が良いけどダンロでも問題ない
フルオートだとほとんどの場合聖風の方が良いけどダンロでも問題ない

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