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680:名無しのウォーク民 ID:By+hGxtl0
このゲームの良いと思う点は、重課金ユーザーが絶対的に有利という訳では無い点なんだよね。
装備に関しては課金すれば幾らでも揃えられるけど、手間がかかるこころ集めをしないと「俺ツエー」出来ない。
ほこらのランキングをさっき確認してみたけど、あんまり課金して無さそうな装備の人がトップだったし。
課金を重視し過ぎて潰れたゲームは多々あるから、このあたりのバランス調整は良く出来ていると思う。

682:名無しのウォーク民 ID:6OVeiN/Ld
>>680
そもそもが有利不利って考えるゲームじゃないしな

685:名無しのウォーク民 ID:2Dqe15Byp
>>680
廃課金も無課金も強くなるには等しく膨大な時間を費やさないといけないのが良い点でもあり悪い点でもあり
金で時間を買えるゲームじゃないから新規はもとより復帰勢のモチベも長続きしにくいね

691:名無しのウォーク民 ID:Ew8dEezsa
>>685
新規とか復帰とかなぜ1ユーザーがそんなことまで気にする必要があるのか?
ゲーム依存しすぎだろ。

711:名無しのウォーク民 ID:XrBUKFWGd
>>680
メガモンや強敵のこころS取得までがキツすぎる
強敵は80匹メガモンは30匹くらいで天井つけて欲しい

693:名無しのウォーク民 ID:lnUEeezgd
はいはい
バカは何も考えずにウォークしてね

694:名無しのウォーク民 ID:6OVeiN/Ld
行く末なんてもの考えながら遊ぶゲームでもないよねこれ

701:名無しのウォーク民 ID:Ew8dEezsa
>>694
そもそもゲーム自体がそういうもんでいいしな

703:名無しのウォーク民 ID:tnyE5n79d
新規や復帰勢を盾に自分の不満をぶちまけてるだけの人がほとんどだと思うけどな




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