126:名無しのウォーク民 ID:PFILzRsv0
特級職きたしもう上級職から始められるようにして常時70まで経験値倍ぐらいにしてもいいんじゃないかな
それでもこころ集め大変だしゴールドも心珠pとか諸々足りないしで大変だろうが
それでもこころ集め大変だしゴールドも心珠pとか諸々足りないしで大変だろうが
141:名無しのウォーク民 ID:Exqhu0/w0
>>126
もう上級転職へのレベル条件外しちゃって良いよね
永続あれば上げたい連中は上げるだろう
もう上級転職へのレベル条件外しちゃって良いよね
永続あれば上げたい連中は上げるだろう
128:名無しのウォーク民 ID:PM+25coja
天地雷鳴士?来たときのためにスパスタ作る用の遊び人育て始めた
131:名無しのウォーク民 ID:0NzLpKkE0
>>128
遊び人、さぼるとかで自ら戦闘不能になるから、嫌いやったなー
遊び人、さぼるとかで自ら戦闘不能になるから、嫌いやったなー
132:名無しのウォーク民 ID:bxjpbwD10
今なら65越えパーティーでドラメタ出して50以下に切り替えれば7万以上もらえるから簡単に上がる
手間かかるけど基本職経験値珠と合わせたらあっという間だったな
手間かかるけど基本職経験値珠と合わせたらあっという間だったな
143:名無しのウォーク民 ID:bxjpbwD10
なんだかんだであと3日で特級職か
楽しみでもあるけど不安でもある
楽しみでもあるけど不安でもある
144:名無しのウォーク民 ID:H8Rxr5ggd
バトとパラの絶妙さは、このゲームの楽しさにかなり貢献してたと思うんだよな。
そこに手をいれてバランス壊れたら結構ダメージでかいよ
そこに手をいれてバランス壊れたら結構ダメージでかいよ
145:名無しのウォーク民 ID:fXru3WTc0
バトマスでもパラディンでもない魂の行き着くところみたいな職にすれば良いんだよ
146:名無しのウォーク民 ID:ir3XFrPor
別に力が高くて守りも高いでいいよ
ザ・脳筋ガチムチでいい
ザ・脳筋ガチムチでいい
147:名無しのウォーク民 ID:jplPmv5gp
特級が上級の完全上位互換ってならゲームバランス崩壊だろうけど、その辺は上級職を殺さない程度に上手くやるだろ
やるよな?
やるよな?
158:名無しのウォーク民 ID:np+i2AejM
>>147
今でもゲームバランスなんてあってないようなもんだから...
今でもゲームバランスなんてあってないようなもんだから...
149:名無しのウォーク民 ID:0r+FmX410
こころ5個の完全上位じゃないの?
159:名無しのウォーク民 ID:NDdsmJqtr
>>149
確定じゃないし
まだみんなの噂レベル
良い意味で裏切ってくれるならいいけど
ここの運営ひねくれてるからどうなるか分からん
確定じゃないし
まだみんなの噂レベル
良い意味で裏切ってくれるならいいけど
ここの運営ひねくれてるからどうなるか分からん
150:名無しのウォーク民 ID:xkqKAQd4r
完全上位じゃなかったら特級にする必要ないしな
上級追加しなくて特級だからな
上級追加しなくて特級だからな
151:名無しのウォーク民 ID:Q+ls7RN5p
激怒なし、捨て身なし
こころ構成やステータス、パッシヴはバトパラのいいトコどり
特性は毎ターン自動HP回復+斬体スキル時たまにHP回復
こんな感じなら安定感はあるけど爆発力や盾役は上級職に譲る、みたいな安パイでええんちゃう
こころ構成やステータス、パッシヴはバトパラのいいトコどり
特性は毎ターン自動HP回復+斬体スキル時たまにHP回復
こんな感じなら安定感はあるけど爆発力や盾役は上級職に譲る、みたいな安パイでええんちゃう
152:名無しのウォーク民 ID:wm238mJb0
だって今下級職使わんやん
って話だものね
って話だものね
164:名無しのウォーク民 ID:Bh6gOgSA0
このガバガバ運営だと完全上位互換持ってきそうで怖いわw
1段階インフレはするだろうね確実に
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