KWnTDUlCY4Fta7A6EBxkKCXFk6WaBuNoYkH3uSiO7EMBwPvDfvpAw8TVAkUc2ghb


78:名無しのウォーク民 ID:A1Da+IMi
アプデでこれが追加されたのか
no title

80:名無しのウォーク民 ID:hzrWx0Rc
>>78
3年かかってやっとだよなw

82:名無しのウォーク民 ID:8ay0+XB9
>>78
おぉ・・・遅すぎたんや・・・

83:名無しのウォーク民 ID:+27oDAVY
>>78
これ0の次25%だからマジで無能だろ
5%刻みで調整出来るようにしろ

95:名無しのウォーク民 ID:8ay0+XB9
>>83
25%はMP500で125相当
同様だと5%は25,10%で50,15%は75,20%で100
いきなりスキル考えたら25%が最低値でもいいカモメ

84:名無しのウォーク民 ID:F0bElCZD
>>78
やっとかーーー

86:名無しのウォーク民 ID:9NUGYjAa
>>78
周年実装これのみでも満足だったわ

92:名無しのウォーク民 ID:4Ne5DS2P
>>78
3年間言い続けてやっと来たのか!
MP切れたら戦闘力ほぼ無くなるのにどんだけ待たせるんだよ

94:名無しのウォーク民 ID:41HhwGtF
>>78
え、俺のとこ来てないけどなにこれ

87:名無しのウォーク民 ID:KsXVJsqN
無能もやっとMP残量の重要性に気づいたか
正に無能 3年で辿り着く

90:名無しのウォーク民 ID:Tsybw+hI
MP25%とかMP150近く残っていても戦わなくなる無能
1%単位で好きに決めさせればいいだろこんなん

96:名無しのウォーク民 ID:F0bElCZD
今度は25%未満で壺なくて戦わなくなってふざけんなが増えそうやな
これだよこれこういうのでいいんだよ


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