541:名無しのウォーク民 ID:P48de49Vd
銀河2本目出たけどなんなら凸っていいと思ってるレベル
バフ集めになったら使い道ない
エンロある人は複数あったほうがいいね
バフ集めになったら使い道ない
エンロある人は複数あったほうがいいね
544:名無しのウォーク民 ID:ai/DzSPR0
銀河は全体弱くしたのが致命的だね
全体も強いなら2本欲しいけど
全体も強いなら2本欲しいけど
549:名無しのウォーク民 ID:nVms8I5k0
銀河2本使う事あるのかな
550:名無しのウォーク民 ID:ai/DzSPR0
円月輪に70連
銀河に160連
銀河に160連
貯めに貯めた7万近くのジェム持っていかれた
複雑だけどこれで良かったんだなと思うしかない
555:名無しのウォーク民 ID:Yx3t3XZC0
銀河って単体メインなのにこれ以上全体強くしちゃいかんと思うけど
自分の手持ち的には銀河の全体かなり助かってるよ
自分の手持ち的には銀河の全体かなり助かってるよ
ラミアスは装備整っていて即バトル終わるような人には6イベ中ですらいらなかったんかもな
でも自分的には役に立ったし今後も役立つ時がくると思っとる
586:名無しのウォーク民 ID:UUll0w/K0
銀河は全体メタル狩用のして有用だよ
円月輪と2本の銀河で周回してると
たまに強い敵出て来ても対応できるから
地図で面倒なパーティ替えがほとんど無くなった
円月輪と2本の銀河で周回してると
たまに強い敵出て来ても対応できるから
地図で面倒なパーティ替えがほとんど無くなった
597:名無しのウォーク民 ID:0L9nHd9s0
>>586
メタキン&獄炎だと稀にメタルエンゼル残るんだよな
メタキン&銀河なら確殺
円月輪は物理パーティ有利だから獄炎も入れてるけど
メタキン&獄炎だと稀にメタルエンゼル残るんだよな
メタキン&銀河なら確殺
円月輪は物理パーティ有利だから獄炎も入れてるけど
618:名無しのウォーク民 ID:cBo5cQvRd
>>597
稀に残るっつーのはミスるから?
円月輪入れてるならミスらんから確殺じゃね?
稀に残るっつーのはミスるから?
円月輪入れてるならミスらんから確殺じゃね?
651:名無しのウォーク民 ID:0L9nHd9s0
>>618
メタルエンゼル64で獄炎32
メタキンが下振れると32出せなくてギリ残る事がある
メタルエンゼル64で獄炎32
メタキンが下振れると32出せなくてギリ残る事がある
653:名無しのウォーク民 ID:b5NXKvc20
>>618
ボレロでメタキン必中化しても
メタルへのダメージは10×3になることもあるね
ボレロでメタキン必中化しても
メタルへのダメージは10×3になることもあるね
667:名無しのウォーク民 ID:IfqpdM8td
>>653
そうなんだー
て事はメタルの下振れってミス扱いなんじゃなくて、守備力が高すぎるからノーダメっていう挙動なのね
なるほどなー
つーことは影縛りとかの成功率には影響無いんだな
そうなんだー
て事はメタルの下振れってミス扱いなんじゃなくて、守備力が高すぎるからノーダメっていう挙動なのね
なるほどなー
つーことは影縛りとかの成功率には影響無いんだな
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