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447:名無しのウォーク民 ID:saxj316H0
モングラするならモンスターズ買おう
1000倍面白い

449:名無しのウォーク民 ID:OLVQueEq0
モングラミニコンテンツやもんな
ポケゴなんかはいつの間にかじーびーえるとかいうミニゲームのクソゲーがメインコンテンツなっとってしもてるけど

452:名無しのウォーク民 ID:xyrhCxJo0
モングラは賽の河原すぎて無理

レアモンスターでた?

仲間になった?

個体値は良い?

特技は最適?

これ全部最適引かなきゃならんとか
せめて連れ歩いたら技マシン手に入って技調整出来るとかしろよ、性格変更でも良いからさぁ
あとモンスターの技継承も同じ流れで相当低い確率のガチャを回し続ける感じだし

460:名無しのウォーク民 ID:OLVQueEq0
>>452
突き詰める必要ないやろ
たいして重要なコンテンツちゃうし

464:名無しのウォーク民 ID:12BxMalh0
>>452
最適且つ最強固体で順位もトップグループじゃないと絶対に納得できないとかでもないなら、そこまで厳選しなくても遊べるぞ
現にモングラの時期になると「適当にしかやってないけどマスター余裕でした」みたいなのたくさん居る

473:名無しのウォーク民 ID:JFE0pD/p0
>>464
コロプラの技術力の無さに救われたな
底が浅すぎるしボロカスに叩かれて運営も実装した手前引くに引けずプレイヤーもジェムとかご褒美目当てで嫌々やってるような状態だし
dqmslみたいに対人メインにシフトしてたら地獄になってたわ

475:名無しのウォーク民 ID:12BxMalh0
>>473
俺は「自分の手持ちモンスターだとどんくらいまで勝てるんだろう」くらいは毎回試してて、それはそこそこ楽しいわ
もうキツい無理勝てないってなったらそれ以上は悩んでまでやらないって感じ
そんなんでいつもマスター3とかマスター2くらい

454:名無しのウォーク民 ID:dAdYxwpA0
モンスターズ対戦といえば中級者くらいまではみがメタで受け+サージタウスで状態異常攻撃ばら撒いとけば余裕だったが上級者には全く勝てなかったな



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