
覚醒はゴミ性能
やる価値ねーわ
俺もそれが頭によぎった
だからせきぞう千里の武器は取る価値がないんじゃないかと思ってる
例え緩和来なくても欲しいのゾーマ心珠だけだしラーミア心珠はハズレ率高すぎ
経験値→カンスト済
ラーミア心珠→微妙
アリアハン心珠→もう要らん
ゾーマ心珠→ギガモン1戦で6個貰えるのに5000欠片と交換?
そいつらも心の泥率が上がってるわけじゃないみたいだし全然緩和になってないんだよ
どうせ確定スポットもいつも通りそれらにはならないだろうし
なってるぞ
ん?
確定スポットがマタンゴかソードイドになるのか?
いつもならサイクロプスとかになるのに
うん
今回はクエスト依存
賢者スポットでソードイド見えた さそりばちも隣にいたから確定でしょ
へえそうなのか
珍しい事をしてきたもんだな
スポット使ったのは夜?
持っててよかったゾンキラテリー
まーそれにラムチ+縛りで辛勝なんだけど
コスト制限乱入ブロスならラーミア鞭からの暴走マヒャデドスで消し飛んだよ
でも乱入きたらマタンゴに眠らされまくって手動で葉っぱリレーになった
これ画面見ずにウォークモードで歩いてる時は無理だな
ってことで外を歩く時は全力コストでやることにした
ランプ千里は魔剣が出たら仁王立ち必須だったので半年かかったわ
せきぞう千里も同じことになりそうで鬱
やれる人間だけやれば良いって感じなんだろうけど
仮に乱入率が1%から1.5%に上がってる程度だとしても
長期間やればおのずと結果に差が出てくるからやれるならやるべきだよ
周回速度下がるから意味ないよ
あくまで仮の数字でしかないけど1.5倍の速度で周れんの?
そんなワイは今更たてごと使ってギュメイ狩ってる
ようやく合成でS1個目出来たw
地図落ち待ってたけどまだまだ実装される気配ないね
ガチャ武器がほぼ全てみたいなバランスになってきてるのに、
今更多少のこころ覚醒や心珠とか焼け石に水だろって
ソシャゲの宿命だよな
むしろ大昔のラーミア杖とかでも最新武器と大差ない周回出来るバランスだが
コスト制限なら昼夜敵別とか関係なく使うでしょ
狩人一切使わず先制できてるなら大したもんだけど
パーティー切り替えの枠が足りないし面倒で
なんか集めたいって気がしないんだよなもちろんSが出たら嬉しいけど
石像コスト制限だと狩人真珠と1ピオ武器を併用せんと先制できなくね
ラ鞭のみだから全員は先制できてないわ
どうせ手持ちの武器の関係で1ターンで倒せないからあまり意識してないけど…
それもあって3イベントのステータス上昇のこころ無理にでも付けるべきか質問したんですけど!

