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【ドラクエウォーク】DQMSLの二の舞か…?ソシャゲに立ちはだかる「10年の壁」

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ドラクエウォークまとめ
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492:名無しの民 ID:haeeyfXn0

ダイのソシャゲは何であんな出来になってしまったんだろう
100人いたら99人がつまらないって思う出来だったし幼稚すぎた
493:名無しの民 ID:zjGtti4H0

>>492
旗振ってた市村退社してたし社内政治敗者の象徴みたいな扱い
494:名無しの民 ID:sml1I3R1H

ダイアニメ完走しただけでも功績十分
本人の政治生命と引き換えだったんか

513:名無しの民 ID:qWZxl/YQ0

そういう小さな不満が積み重なってユーザー減りまくったんだろうな
ウォークも長くて10年だな
524:名無しの民 ID:3ouLsKcZ0

>>513
また出たよ売上がー新規がーのキチガイ。
他にどんだけコンスタントに売上稼いでるゲームがあるのか少ない脳みそで調べてみろよ。
あと10年も続くゲームってスゲぇw
514:名無しの民 ID:bD26loKt0

位置ゲーは地の利の有無はしゃあないと思うけどな
515:名無しの民 ID:n4NbK7dAH

永遠に続くソシャゲなんてありえないしそれはそれでかまへん
516:名無しの民 ID:AoAC/0cfd

10年続けば充分やろw
というツッコミ待ちだったんやろうなぁ
546:名無しの民 ID:mY3840bO0

>>516
ポケGOに負けてるし
仲良くしなよ 金持ち喧嘩せずとか通用しないか今は
517:名無しの民 ID:tkgY83aF0

煽りじゃなくて宿屋いくのめんどいとか言うレベルなら何でこのゲームやってんだ
家で完結できるゲームなら他にもっと面白いのいくらでもあるぞ
518:名無しの民 ID:31BhbjSi0

>>517
まったりスレでそういうのいらんよ
520:名無しの民 ID:QnBscBh40

>>517
純粋なコマンド式ドラクエアプリがウォークか旧作しかないから
星ドラもクルクル回す方式だったしリアルタイムだし
カードゲームやらアクション要素ありやらシミュレーションやらスクエニは需要をわかってないからな
買い切りで純粋なコマンド式RPGの新作ドラクエアプリ出せよ
530:名無しの民 ID:voqQagfK0

もう来年にサ終あってもいいくらいには稼いでピーク過ぎてるからそろそろわいらもこれなくなった時にどうするか考えとかんとな
532:名無しの民 ID:Dg2/MzUB0

10年以上続いていまだに稼いでるのってモンストくらいじゃない?他には事例がない気がする
534:名無しの民 ID:HK8X+pj90

>>532
パズドラもモンストほどじゃないがよくやってると思う
543:名無しの民 ID:B3ppd5+20

パズドラってこの運営なんか比較にならんほど炎上してるけど
それでも辞める奴いなんだなw
547:名無しの民 ID:mY3840bO0

>>543
初めてiPhone持って初めて入れたゲームアプリって感じだよね
なつい
545:名無しの民 ID:ZCfIT50w0

ソシャゲじゃなく月額MMOならスクエニはドラ10もFF14も10年超えてるまだまだ続きそう拡張出続けてるし
FF11なんか20年超えてるしウォークくらい稼いでれば終わらないよ

コメント (3)

  1. 1. 名無しの冒険者
    2025年12月26日 01:39

    スクエニが知名度が安定したタイトルでも余計なもの入れたり変な方に向かわせるのはミリオンアーサーの頃からあったよ
    もっと辿ればSFC時代にもあったけどあの頃のはB級作品特有の雰囲気と挑戦的なところはあった
    今のはどっかで見たの流行ったのをいらないところに持ってくるばかりだよ

  2. 2. 名無しの冒険者
    2025年12月26日 10:45

    こいつら社会経験無いのか
    ピーク過ぎたとて、年度で損益分岐点割れる見込みが出るまでは終わらんよ

  3. 3. 名無しの冒険者
    2025年12月26日 15:53

    スクエニソシャゲ月1億がレッドライン言われてるから
    タクトがそろそろ危険