
603:名無しの民 ID:pALXozGB0
らいめいのけんって何に使うの?
604:名無しの民 ID:k+lt07eA0
>>603
無限に周回できる
609:名無しの民 ID:TkNUVi5e0
雷鳴は必中じゃないしメインスキルにメタル処理無いし、今思うと何であんなチヤホヤされたのか疑問に思う。
今は継承でそこそこ使えるようになったけど。
618:名無しの民 ID:M1HwsdVF0
>>609
必中じゃないととても耐えられないっていう人ばかりじゃないのよ
610:名無しの民 ID:3ePm0q0T0
らいめいは会心率・ダメUPとMP回復
片手剣の継承元として周回では今後も出番ありそう
今デイン環境だしね
扇は周回時MP回復、属性なく比較的安定的に火力出せる
左右にまも盾ばら撒ける
ボス戦では最新の回復量、テンションばら撒き
というわけで、尖ってるってより色々使えるって感じ
612:名無しの民 ID:ktAQEdwC0
らいめいは必中ないからもう使わなくなったな
ダメージ倍率も今だと少ないし
624:名無しの民 ID:5i3MPJ+FH
雷鳴はロト竜剣で復活したんじゃないの?
632:名無しの民 ID:e/IciYEu0
>>624
自宅狩りでレベル上げするなら使うけどちょいちょいジゴスパーク打つからなぁ
自分が火力出せる時ならヘパなりセティアなりで必中化させちゃえばいいんだけど
625:名無しの民 ID:OKMostzG0
雷鳴はMP回復と会心UPのいきなりスキルがいいからな
MP無限のメイン武器の使い方とケキと合わせた確定会心は強力
上位が出るまではずっと使うだろう
ジゴスパークは今回の心珠で化けるの期待
628:名無しの民 ID:YWClRSl30
ああそういうことか、継承ぶきとして価値あんのね
629:名無しの民 ID:PyWfO0Ss0
雷鳴はメタル処理でお世話になった
630:名無しの民 ID:QOILDIdq0
雷鳴は竜剣1本か2本で使い勝手大きく変わるだろうね
私は竜剣天井の辛うじて1本組です
634:名無しの民 ID:OKMostzG0
雷鳴はついでにいきなりで超会心化もやばいよな
これが全部いきなりスキルについてるのやばすぎ
463:名無しの民 ID:+dzGzlwk0
ありがたいことにらいめいのけんが引けたので
さっそくあたたたでらいめい×竜剣周回を試してみたのですが
ギガスラではなくジゴスパークを打つことが多いです
どうしたらギガスラを打つようになりますか?
464:名無しの民 ID:3xlQe0Lv0
ギガスラじゃないと確殺出来ないように火力下げる
465:名無しの民 ID:1UURUH5V0
火力が十分すぎて舐めプ撃ちでジゴスパを選択してるから
心で火力を落としてギガスラでギリ倒せるみたいなラインにするとそっち選択する
467:名無しの民 ID:+dzGzlwk0
>>464
>>465
ありがとうございます
火力下げるのは思いつきませんでした
やってみます
471:名無しの民 ID:kMz1Yax90
>>467
ただ1番硬いのはメガザルロックでこいつを基準に設定すると柔らかいやつだけの構成のときはジゴスパ打つから割り切るしかないぞ
477:名無しの民 ID:3xlQe0Lv0
>>471
別に物質特攻盛りで解決するでしょ
479:名無しの民 ID:Ds64/+D/0
>>477
それやると今度はリザードマンが残るようにならん?
どこかでジゴスパーク打ってしまうこと自体は割り切り必要だと思うけどな
調整し過ぎて敵をワンパン出来なくなったら本末転倒だし
468:名無しの民 ID:gWm8kveZ0
MP回復の為に火力落として討伐時間伸ばすのもどうかと思うな
素早さ調整の為に火力落とすのと一緒でこういう仕様はほんとストレスになる
472:名無しの民 ID:Sb+s1bcH0
定点用のパーティは速さより燃費重視だわ
外歩き用なら速さ重視