1:名無しの冒険者 ID:dorakue
セールで安くなってたしやってるんだけど
女商人かわいいよね…
あとこれカジノとすごろくなくなったのすっごく悲しいよ
ギャンブルしたいよ!

女商人かわいいよね…
あとこれカジノとすごろくなくなったのすっごく悲しいよ
ギャンブルしたいよ!

2:名無しの冒険者 ID:dorakue
カジノは元から無い
モンスター格闘場はバトルロードに置き換え
すごろくは実装してたら納期に間に合わないので見送り
ギャンブル要素は…穴掘りかな…
モンスター格闘場はバトルロードに置き換え
すごろくは実装してたら納期に間に合わないので見送り
ギャンブル要素は…穴掘りかな…
3:名無しの冒険者 ID:dorakue
確かにその手の娯楽要素まったくない作品だったんだな
2やって福引きをやろう!
2やって福引きをやろう!
4:名無しの冒険者 ID:dorakue
だいぶ前にやった記憶だからカジノ勘違いしてたごめんね
商人の町とか女だけの町とか男だけの町もあったよね
商人の町とか女だけの町とか男だけの町もあったよね
5:名無しの冒険者 ID:dorakue
女だけの街は2か4や
6:名無しの冒険者 ID:dorakue
あやふやすぎる…
7:名無しの冒険者 ID:dorakue
さらに言うなら男だけの街って古い創作ネタじゃなかったか
8:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>7
>さらに言うなら男だけの街って古い創作ネタじゃなかったか
ハザン!
>さらに言うなら男だけの街って古い創作ネタじゃなかったか
ハザン!
9:名無しの冒険者 ID:dorakue
ここまであやふやならかなり新鮮な気持ちで楽しめそう
10:名無しの冒険者 ID:dorakue
随分楽しめそうなあやふや具合だ
11:名無しの冒険者 ID:dorakue
商人好きで使ってるならその子を町づくりに差し出せるから楽しめそう
12:名無しの冒険者 ID:dorakue
1&2がすげー面白かったから3も手を出そうかと悩んでる
13:名無しの冒険者 ID:dorakue
>1&2がすげー面白かったから3も手を出そうかと悩んでる
3の戦闘面での不満点を修整したのが1&2だから先に3のが良かったかもね
3の戦闘面での不満点を修整したのが1&2だから先に3のが良かったかもね
14:名無しの冒険者 ID:dorakue
アップデートが入った今なら3も楽しめると思う
神龍の後のクリア後要素だけはアプデ入った今でも無視していい
神龍の後のクリア後要素だけはアプデ入った今でも無視していい
15:名無しの冒険者 ID:dorakue
>3の戦闘面での不満点を修整したのが1&2だから先に3のが良かったかもね
ていうか先に1&2やったなら知ってるだろうけど
単純に1&2のラストや細かいとこが3に掛かってくるからそういう意味でもちと勿体なかったな
でも気になるならやったらええ
ていうか先に1&2やったなら知ってるだろうけど
単純に1&2のラストや細かいとこが3に掛かってくるからそういう意味でもちと勿体なかったな
でも気になるならやったらええ
16:名無しの冒険者 ID:dorakue
サマーセールとかこれからくるだろうからそのタイミングで買おう
17:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>16
>サマーセールとかこれからくるだろうからそのタイミングで買おう
ドラクエの日でセールあったやろ!
>サマーセールとかこれからくるだろうからそのタイミングで買おう
ドラクエの日でセールあったやろ!
18:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>16
>サマーセールとかこれからくるだろうからそのタイミングで買おう
ドラクエの日記念でセール中だぞ
>サマーセールとかこれからくるだろうからそのタイミングで買おう
ドラクエの日記念でセール中だぞ
19:名無しの冒険者 ID:dorakue
3は進行が適正レベルで進めるなら好きな職業でもサクサク行ける様にアプデされた
低レベル進行だとなんか…物理職弱いなって感じるのは1&2より強く感じる
低レベル進行だとなんか…物理職弱いなって感じるのは1&2より強く感じる
20:名無しの冒険者 ID:dorakue
今の3ならオススメだからバイなう
21:名無しの冒険者 ID:dorakue
神龍以後の裏ダンジョン裏ボスはもう難易度全部下げてゴリ押すくらいで丁度いいと思う
アプデかかって尚余程じゃなけりゃまともに付き合うだけの達成感が無い
アプデかかって尚余程じゃなけりゃまともに付き合うだけの達成感が無い
22:名無しの冒険者 ID:dorakue
ギャンブル要素入れると海外レーティング上がるからしゃあない
23:名無しの冒険者 ID:dorakue
ドラクエですごろくが好評だった事あったっけ…
24:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>23
>ドラクエですごろくが好評だった事あったっけ…
好きな人は好きだから消されると言われるけど
ないならないで別に程度のモンだとは思う
何より人は無くなったことに対する不満が強くなりやすい
>ドラクエですごろくが好評だった事あったっけ…
好きな人は好きだから消されると言われるけど
ないならないで別に程度のモンだとは思う
何より人は無くなったことに対する不満が強くなりやすい
25:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>23
>ドラクエですごろくが好評だった事あったっけ…
俺は好きだぞ
ただ目当ての宝箱取るまですごろくに拘束されるから無いなら無いで良い
昔から賛否あった
>ドラクエですごろくが好評だった事あったっけ…
俺は好きだぞ
ただ目当ての宝箱取るまですごろくに拘束されるから無いなら無いで良い
昔から賛否あった
26:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>23
>ドラクエですごろくが好評だった事あったっけ…
SFC版3に脳を焼かれた人とか
>ドラクエですごろくが好評だった事あったっけ…
SFC版3に脳を焼かれた人とか
27:名無しの冒険者 ID:dorakue
ドラクエ3のすごろくは報酬ありきではあるけど好評な方じゃないかな…
28:名無しの冒険者 ID:dorakue
ゲーム性終わってるすごろく好きなやつとかいないだろ
29:名無しの冒険者 ID:dorakue
そも
>>28
>ゲーム性終わってるすごろく好きなやつとかいないだろ
ここまで言うのはエアプが引っ掻き回そうとしたがってるとしか思えん
>>28
>ゲーム性終わってるすごろく好きなやつとかいないだろ
ここまで言うのはエアプが引っ掻き回そうとしたがってるとしか思えん
30:名無しの冒険者 ID:dorakue
今いるかいないかは知らないけど昔は確実にいた
スマホ版3に敵のアニメとすごろくが無い点が蛇蝎の如く嫌われていた
スマホ版3に敵のアニメとすごろくが無い点が蛇蝎の如く嫌われていた
31:名無しの冒険者 ID:dorakue
すごろくを声高に嫌う声って近年になって急に大きくなった気がする
昔から無いわけでなかったけどそこまで大きくはなかったし
昔から無いわけでなかったけどそこまで大きくはなかったし
32:名無しの冒険者 ID:dorakue
適当にキラキラ調べれば手に入るものを
スゴロク実装してそのご褒美にしろって言うやつはいない
スゴロク実装してそのご褒美にしろって言うやつはいない
33:名無しの冒険者 ID:dorakue
今の時代にそぐわないとか俺は嫌いくらいの話ならまあわかるんだが
少なくとも子供の頃は自分も含めて普通にそういうもんだと楽しんでたしゴールして良い報酬貰えたときは嬉しかったから
すごろくがまるでプレイヤー全員から不評しか買ってなかったみたいな風潮は割と疑問符
少なくとも子供の頃は自分も含めて普通にそういうもんだと楽しんでたしゴールして良い報酬貰えたときは嬉しかったから
すごろくがまるでプレイヤー全員から不評しか買ってなかったみたいな風潮は割と疑問符
34:名無しの冒険者 ID:dorakue
そこまでみんなが不満ってわけでもない賛否ある要素をみんな嫌いみたいに言うのは他のゲームでもよくある
35:名無しの冒険者 ID:dorakue
というかカジノとかのミニゲームで背伸びした装備や便利アイテムが手に入るってのは嬉しい要素だよな
どうせ普通に進めればもっと強いの手に入るけどなんか抜け道使ってるような優越感あって
どうせ普通に進めればもっと強いの手に入るけどなんか抜け道使ってるような優越感あって
36:名無しの冒険者 ID:dorakue
今日発表されたペルソナとかもカレンダーシステムとかプレスターンとかやめろやめろ言うやつ毎回出るけど俺は全然そう思ってない
たぶんずっと続いてんなとは思ってるから強く反論するほどでもないから放置されてそれでつけあがる感じ
たぶんずっと続いてんなとは思ってるから強く反論するほどでもないから放置されてそれでつけあがる感じ
37:名無しの冒険者 ID:dorakue
快適さだけを求めるのは違うよな
困難を乗り越えた先にカタルシスがあるので
困難を乗り越えた先にカタルシスがあるので
38:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>37
>快適さだけを求めるのは違うよな
>困難を乗り越えた先にカタルシスがあるので
追加ボスが倒したあと大体クソカスが二度と出てくんじゃねえぞってやつばかりなの酷い
2ではだいぶ改善されたけど
>快適さだけを求めるのは違うよな
>困難を乗り越えた先にカタルシスがあるので
追加ボスが倒したあと大体クソカスが二度と出てくんじゃねえぞってやつばかりなの酷い
2ではだいぶ改善されたけど
39:名無しの冒険者 ID:dorakue
移民の街とかはシンプルに嫌だったな…報酬が欲しいだけで街が発展するのに楽しさとか見出してなかった
40:名無しの冒険者 ID:dorakue
セールしてるから買ってやる予定なんだけどパーティーメンバーの性格がまったく決まらん
41:名無しの冒険者 ID:dorakue
メダル欲しかった
42:名無しの冒険者 ID:dorakue
強力な装備を手に入れられるのが嬉しいのであって別に双六が楽しい訳じゃないしな…
43:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>42
>強力な装備を手に入れられるのが嬉しいのであって別に双六が楽しい訳じゃないしな…
ただ何も無しで手に入るとそれはそれで正規の手段って感じが強まって楽しさは減る
普段とは違うちょっとした苦労の成果で手に入るのが楽しさを増してたとは思う
>強力な装備を手に入れられるのが嬉しいのであって別に双六が楽しい訳じゃないしな…
ただ何も無しで手に入るとそれはそれで正規の手段って感じが強まって楽しさは減る
普段とは違うちょっとした苦労の成果で手に入るのが楽しさを増してたとは思う
44:名無しの冒険者 ID:dorakue
すごろくはマップによるかな…落とし穴ばっかだとやる気失せる
あと足元調べて落とし穴も萎える
あと足元調べて落とし穴も萎える
45:名無しの冒険者 ID:dorakue
あくまでゲーム内で用意されてる手段ではあるけどズルしてる感が良かったなすごろく
46:名無しの冒険者 ID:dorakue
アッサラームで攻略本に載ってないえろ装備買うえろ装備!!
47:名無しの冒険者 ID:dorakue
泉に斧を投げるイベントは削除されて残滓だけが残された
SFC版でも素で知らん人多いと思うが
SFC版でも素で知らん人多いと思うが