353:名無しの冒険者 ID:0kcPoWJj0
今回のメガモンって1個あればいいよな
なんか要らなそうな気がしてきた
けっきょく心はいつも同じのしか使わないし…
なんか要らなそうな気がしてきた
けっきょく心はいつも同じのしか使わないし…

358:名無しの冒険者 ID:x1JmSP3+a
>>353
千里の周回でドラゴン多めだったり乱入がドラゴンだったり、滅多に枠がドラゴンだったり想定で2つ目標
必ずアタッカー1人とも限らないので
千里の周回でドラゴン多めだったり乱入がドラゴンだったり、滅多に枠がドラゴンだったり想定で2つ目標
必ずアタッカー1人とも限らないので
363:名無しの冒険者 ID:0kcPoWJj0
>>358
2つか…がんばるわ
2つか…がんばるわ
365:名無しの冒険者 ID:x1JmSP3+a
>>363
間違えた
乱入ドラゴンには意味なかった
間違えた
乱入ドラゴンには意味なかった
355:名無しの冒険者 ID:kouT1wyn0
そういや未だ敵のゾーン来ないな
周年でやって来んのか?
周年でやって来んのか?
369:名無しの冒険者 ID:0Htnt4xh0
>>366
勇者とは別軸で壊れた武器を出すんじゃないか?
勇者とは別軸で壊れた武器を出すんじゃないか?
377:名無しの冒険者 ID:wzsFRqHW0
ヘルクラッシャー歩き回らないといけないのに
10連続DとかD多すぎや
10連続DとかD多すぎや
382:名無しの冒険者 ID:0Htnt4xh0
>>377
ヘルクラは直Sありきのバランスになってるよな
せめて合成数を少なくしとけばいいのに何で強敵と同じにしたし
ヘルクラは直Sありきのバランスになってるよな
せめて合成数を少なくしとけばいいのに何で強敵と同じにしたし
424:名無しの冒険者 ID:YtpKwCgw0
>>382
でもさっき直S4つで終わったわ
討伐数50弱でラッキーだった
でもさっき直S4つで終わったわ
討伐数50弱でラッキーだった
548:名無しの冒険者 ID:97RYd5Zl0
>>377
今日40体倒してB1個であと全部CDだった
やばいなこの渋さ
今日40体倒してB1個であと全部CDだった
やばいなこの渋さ