124:名無しのウォーク民 ID:TkfW9rLG0
125:名無しのウォーク民 ID:G4crdXGMd
>なんでこんな仕様にしたんだ・・・
運営がアホだから以外の言葉が見つからない
運営がアホだから以外の言葉が見つからない
126:名無しのウォーク民 ID:tRqg0j30a
>ゲージためては倒すためては倒すってのが無茶苦茶めんどくさい
歩いてるだけで勝手にどんどん倒していくのでむしろラク
歩いてるだけで勝手にどんどん倒していくのでむしろラク
127:名無しのウォーク民 ID:VH6J2GgGM
>ゲージためては倒すためては倒すってのが無茶苦茶めんどくさい
>まとめて狩らせて欲しい
>なんでこんな仕様にしたんだ・・・
心が確定になった分仕様としては普通の強敵とあんま変わらん気がする
普段の強敵もルーラで一気にやるなんてしないし
>まとめて狩らせて欲しい
>なんでこんな仕様にしたんだ・・・
心が確定になった分仕様としては普通の強敵とあんま変わらん気がする
普段の強敵もルーラで一気にやるなんてしないし
128:名無しのウォーク民 ID:jbtpKJVu0
>ゲージためては倒すためては倒すってのが無茶苦茶めんどくさい
>まとめて狩らせて欲しい
>なんでこんな仕様にしたんだ・・・
11章の雑魚はジバリア弱点結構いるのに
スポットの雑魚がジバリアに耐性あるのも辛いよね
おかげで1ターンキルできなくなった
>まとめて狩らせて欲しい
>なんでこんな仕様にしたんだ・・・
11章の雑魚はジバリア弱点結構いるのに
スポットの雑魚がジバリアに耐性あるのも辛いよね
おかげで1ターンキルできなくなった
129:名無しのウォーク民 ID:JNCny2Y60
>なんでこんな仕様にしたんだ・・・
いつもとやること変わらんのでは
報酬一気に受け取れて楽だし
ライドウが野良モンスターより優先されてないのが気になるけど
いつもとやること変わらんのでは
報酬一気に受け取れて楽だし
ライドウが野良モンスターより優先されてないのが気になるけど

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