194:名無しのウォーク民 ID:iDb/fnLOd
リッカーの宿屋のシステムって正直どうなんかね?
偏見で言わせてもらうと、ドラクエウォークのユーザーは
プレイヤー同士の交流とか望んでないように見える
223:名無しのウォーク民 ID:4/FkiI+cM
>>194
リッカ宿は交流がメインなのではなく地方とか田舎のユーザーの救済としての役割がメインだと思う
交流が宝の地図のシステムも指しているんだったら今のお祭り的な雰囲気からしてその推測は見当違いだろうね
リッカ宿は交流がメインなのではなく地方とか田舎のユーザーの救済としての役割がメインだと思う
交流が宝の地図のシステムも指しているんだったら今のお祭り的な雰囲気からしてその推測は見当違いだろうね
225:名無しのウォーク民 ID:BXUozvNUd
>>223
偏見で言わせてもらうとか前置きあって、マジで偏見で喋っててワロタ
偏見で言わせてもらうとか前置きあって、マジで偏見で喋っててワロタ
379:名無しのウォーク民 ID:dRklN2MZ0
ウォークモードと宝の地図って相性悪いな
380:名無しのウォーク民 ID:4TO6K/Ws0
>>379
目的地と道中に確定が複数設置されてる狭い範囲での確定巡りみたいなもんだよ
接待属性と出現モンスター次第ではレベリングと低レアこころ集めにも使える
目的地と道中に確定が複数設置されてる狭い範囲での確定巡りみたいなもんだよ
接待属性と出現モンスター次第ではレベリングと低レアこころ集めにも使える
423:名無しのウォーク民 ID:lFK2sT270
>>379
もうちょい練れば相性良くなりそう。
今ストレスを感じてるのは
もうちょい練れば相性良くなりそう。
今ストレスを感じてるのは
・宝地図の倒すモンスターがバラけすぎて面倒臭い
・かけらの消費と取得バランスが悪い
この二点かな
人気ゲームランキング

人気ブログランキング

