
39:名無しの民 ID:lASc1Uf20
全ての祠でチェーンソーを振り回して無双出来てしまう
これもう今まであった過去の属性武器が過去だろ……
これもう今まであった過去の属性武器が過去だろ……
40:名無しの民 ID:bFm5wt/i0
>>39
これから惨劇が始まるぞ
今までの火力武器はあってもなくても変わらない状況になる
これから惨劇が始まるぞ
今までの火力武器はあってもなくても変わらない状況になる
42:名無しの民 ID:EuNz2prhr
>>39
あ、これ
持ってない奴のセリフ
あ、これ
持ってない奴のセリフ
41:名無しの民 ID:Fd4vHSLh0
チェンソーマン強すぎるな
来年はワンパンマンかな
来年はワンパンマンかな
58:名無しの民 ID:aUyI61rW0
レベル上げ80→84止め3職目になったが
そろそろ来週の新千里を考えてる強い職は残しとかなきゃまずいな
そろそろ来週の新千里を考えてる強い職は残しとかなきゃまずいな
59:名無しの民 ID:+dijXloW0
ここでまさかの魔法千里
60:名無しの民 ID:aUyI61rW0
絶対に千里行周回最強職に入ってこないのは
ゴッハン、大神官、守り人の3職
これは9/19までに終わらせておいてもいい
ゴッハン、大神官、守り人の3職
これは9/19までに終わらせておいてもいい
大体150袋で1職80→85可能なペースだから今回はレベル上げがいつもより早く終わると思うわ
61:名無しの民 ID:D37QiCwmd
いきなりピオリムで超早い敵が速攻で斬撃反射バリアしてくるギミックにしよう!
62:名無しの民 ID:3UwetZgP0
lv80→85まで必要経験値6547万9098
千里行1戦で平均30000経験値としたら2182戦か
理論上は1日で可能な戦闘回数だな
千里行1戦で平均30000経験値としたら2182戦か
理論上は1日で可能な戦闘回数だな
64:名無しの民 ID:9q5y7RYp0
今のとこチェーンソーは定点狩り用かな
今後は新千里次第だけど
今後は新千里次第だけど
66:名無しの民 ID:O/prG2pM0
ボンファはちょっと難しすぎた
武器4枠じゃ対策しきれねえ
ピオリム+マホトーンとかピオリム+イオジバ全体みたいな枠を圧縮できる武器でも来ないとこれ以上楽になれん
武器4枠じゃ対策しきれねえ
ピオリム+マホトーンとかピオリム+イオジバ全体みたいな枠を圧縮できる武器でも来ないとこれ以上楽になれん
91:名無しの民 ID:1h7+It2tr
>>66
その前がコスト制限前提だから楽過ぎただけ
しかもめったに出ないデュランダルに合わせた編成にするから他の対策が疎かにややなるからね
それなら大魔導士のウォーカースキルのときだけでいいかとなる
レベリングには不最適
その前がコスト制限前提だから楽過ぎただけ
しかもめったに出ないデュランダルに合わせた編成にするから他の対策が疎かにややなるからね
それなら大魔導士のウォーカースキルのときだけでいいかとなる
レベリングには不最適
68:名無しの民 ID:YBQ6YiTs0
チェンソーやばすぎボンナイ千里楽勝じゃん
復刻武器なんてどうでも良くなるくらい神武器だわ
復刻武器なんてどうでも良くなるくらい神武器だわ
89:名無しの民 ID:KLJRTx030
>>68
そりゃボンナイは楽だろ
そりゃボンナイは楽だろ
76:名無しの民 ID:3UwetZgP0
ボンファイにチェンソーいれるのであれば
八竜剣(竜神王杖)枠に入れてメラ+ドルマ特化させてデュランダルとモリー対策に特化するしかない
ケキ(ラムチ)、朝立(チェンソー)、ケキ、チェンソーでいいと思う
八竜剣(竜神王杖)枠に入れてメラ+ドルマ特化させてデュランダルとモリー対策に特化するしかない
ケキ(ラムチ)、朝立(チェンソー)、ケキ、チェンソーでいいと思う
77:名無しの民 ID:3UwetZgP0
チェンソーは新規対策なんだろうな
過去の属性武器がなくても全部包括した性能になってるというか
これやられたら古参との差はなくなる
過去の属性武器がなくても全部包括した性能になってるというか
これやられたら古参との差はなくなる
78:名無しの民 ID:9Vb86Zc90
>>77
古参との差はコレクション要素くらいでいいでしょ
俺も古参だけど新規大歓迎
古参との差はコレクション要素くらいでいいでしょ
俺も古参だけど新規大歓迎
79:名無しの民 ID:470awk020
全属性アップの防具つえー!と思ったが、ゴールデン防具とかの単属性防具の方がチェーンソーには合うな
属性ダメージの数値気にせずこころ組めるのがいいわ
属性ダメージの数値気にせずこころ組めるのがいいわ
81:名無しの民 ID:07uXcUnad
ご新規さんの強さ
古参の80%~90%くらいが適当じゃないかなと思ってる
古参の80%~90%くらいが適当じゃないかなと思ってる
83:名無しの民 ID:jX9vALvCH
チェンソーは新規には仕様理解出来なくて使いこなせんよ
むしろ玄人志向や
むしろ玄人志向や
84:名無しの民 ID:QGZIt70j0
新規はこころ揃える地獄の作業が待ってるからな
それに耐えられた人が強さを実感できる
それに耐えられた人が強さを実感できる
85:名無しの民 ID:/uC4xx6X0
ドラゴンボールコラボから始めた知り合いはレベル上げ苦痛すぎて辞めて周年だから声かけてみたけど
周年来たけどドラウォやらないの?
無理無理レベル上げきついもん、それにとっくにアプリ消したし
との事です
90:名無しの民 ID:JjM+urX60
>>85
レベル上げとこころ集めが面白いんだけどな
イベント武器にそれらが伴って俺TSUEEEーッ!がこのゲームの真骨頂
レベル上げとこころ集めが面白いんだけどな
イベント武器にそれらが伴って俺TSUEEEーッ!がこのゲームの真骨頂
86:名無しの民 ID:BN+g3t0Q0
GPSゲー自体が習慣付いてないとやらんしな
やる人の継続率は数が少ないから他のソシャゲーより高いと思うだろうけど
やる人の継続率は数が少ないから他のソシャゲーより高いと思うだろうけど
87:名無しの民 ID:pmUuo6bG0
レベル上げって言うか
コツコツが苦手な人には無理だろ
コツコツが苦手な人には無理だろ
ウォークって歩きゲー自体が積み重ねゲーだし
94:名無しの民 ID:+dijXloW0
歩く理由作りになりゃなんでもいい
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