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454:名無しの民 ID:iKhfgluG0
急募 ドラクエウォークが面白くなる方法

458:名無しの民 ID:IXl+RLgb0
面白く作ったら反動で人やめるだけだから面白く作れない

460:名無しの民 ID:Fl3iQ2LH0
面白くするより、テンポ上げて遊びやすくして欲しい
ガッツポーズとか心くるくるとか全体的に演出長すぎ

134:名無しの民 ID:NV14mZ1T0
リリースからもう7年プレイしてますがこのゲームいつくらいから面白くなるんですか?

154:名無しの民 ID:19f6YRft0
>>134
これまでの面白さを今後超えることはないぞ
もう楽しめる人口は減る一方なのだから今まで以上に盛り上がることもない。それでもウォーカー達は歩き続ける

141:名無しの民 ID:4N5PqlF+0
もう見切りやめてくれないかな
年食って誰が最後に攻撃したか覚えられなくなってる

142:名無しの民 ID:JDz33xcN0
>>141
いや暗記しなくても数字でわかるだろw
見にくいけど

143:名無しの民 ID:/PY2DjyNH
ボケ老人にはさすがについて行けんぞ

144:名無しの民 ID:4TmW3STu0
バフが見えづらいのがそこらの問題を引き起こしてるんだよな
バフデバフが付いたり、変化するときに該当のバフアイコンが一瞬2倍になって強調される演出を入れれば
バフの視認性やわかり易さが上がると思うんだがな
もちろん戦闘速度は変えずに

148:名無しの民 ID:o7tk7Jme0
周年で始めて8章途中で上級職55Lvまで来たけど歩いても歩いてもレベル上がらないし武器も当たらなすぎて嫌になってきた

149:名無しの民 ID:nneb9Son0
>>148
初期勢はその嫌の何十倍もの嫌を乗り越えてきたのよね 自慢になるか知らんが

150:名無しの民 ID:2zxl+VPS0
見切りはせめてアラビア数字使うべきだよな
なんだよローマ数字って

156:名無しの民 ID:25f1wWm5d
>>150
それはそれで何かのカウントダウン的に見えるから今のままが良いと思うよ俺は

157:名無しの民 ID:VRF5wgOa0
>>150
多分バフデバフの段階とごっちゃにならないようにしたかったんじゃないか?

151:名無しの民 ID:Hde7cCq2d
レベリングはポチポチして上げようとすると上がるのが遅過ぎて苦痛だけど常にウォークモードでほったらかしとくと結構上がってるよね

152:名無しの民 ID:9gJhS9mV0
その辺から変化なくて辛いんだよね

155:名無しの民 ID:eDzGx0aw0
最近強い高コストの心ないし、6周年千里はコスト制限だし、レベリングの意味あんまりないけどな

160:名無しの民 ID:Mk7tZV9G0
マジで状態変化の見にくさもうそろそろアプデしてくれないか?いちいち切り替わりを待たないといけないのもマークだけなのもマジで腹立つぐらい状態変化の量が増えた。戦闘中にちゃんと一人ずつの状態変化を大きく説明も確認できるようにして欲しい、状態確認のコマンドを追加するなりしてさ、モンスター側も見れるようにして欲しいし。

161:名無しの民 ID:Mk7tZV9G0
俺はマジでこれ即アプデ案件だと思ってる

188:名無しの民 ID:AvCIG/WE0
こういう馬鹿なユーザーがくだらない要望送りまくってるから6年経ってもやりづらい箇所が至る所にあるんだな

192:名無しの民 ID:RHP1Rm030
しかも新武器のネタに困って無計画に新しいバフデバフ作るから見たことないアイコンがどんどん増えて意味不明に


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