雷鳴持ちを初手で動かせたら自宅狩りが捗りそうだな・・・
あと、いきなりデインバーストな武器が追加されればランプ千里でも大活躍しそうな予感。
周回で「たまに」の上振れ期待してもしょうがないんじゃないの
千里で1ターンぎりぎりならともかく
2本持ってるから、私気になります!
魔改造レベル
??「ええなーわしもそうなりたい」
??の武器をあげよ(15点)
前々から錬成システム最大の見せ場だと言っていた武器だが
まあ数ターン魅了できたらすべての高難易度この技でいけるしやばいよな
敵が1体の場合、におうだち絡めながらで6ターンこちらが無敵化する。
6ターンで仕留められるやつはなんでも倒せる道理になったな
でも高難度だと入るのか?
それより天魔王のイキすきがヤバい
置物武器としての火力ブーストが全武器で一番あるのに
錬成にこんな置物性能のイキすき与えるのはやり過ぎだろ…
でも、いきなりは「たまに」でしょ
あの頃って確か錬成で追加効果付くの当たり前になってた時期だと思うんだが
そのうえ元の威力が同じ聖盾斧に何故か錬成後の威力が負けてるし運営が追加効果付けるの忘れたとしか思えん
円月輪にはるかに及ばないバギ火力に弱いくせにポロポロ外れまくる物理追撃
弱さの芸術だわ
の繰り返しでアンコール大神官2人いたらハメ続けられる?
これでこそ錬成やる価値ある
ビンタで注入されるもの
元々はアリーナ爪で実装されてた要素
てっきりアリーナ爪の闘魂も上げられるのかと思いきやシナジーなし
そんで確か闘魂って溜め続けない限り1ターンで切れるから誘惑の有効活用も難しいと思う
そんなに暑苦しい武器だったのか
クレセントみたいなデバフのほうが攻略で使えるから息が長いと思うけどな
確定魅了とか唯一無二だし
闘魂上げがランダムじゃないんだよ
ささやきで2段階、セレナーデで1段階上がる
だからささやき→セレナーデ→セレナーデ(魅了付)これを延々と繰り返すと
3ターンに1回魅了できる
嫌がらせか


