49:名無しのウォーク民 ID:7MX52IoC0
ニンジャってもしかして弱い?
これのレベル上げずにゴッドハンド上げといた方がええか?
これのレベル上げずにゴッドハンド上げといた方がええか?
50:名無しのウォーク民 ID:ieI4SGFbM
>>49
弱いは弱いけどほこらやメガモンのときいないとわりと困る場面も多い
弱いは弱いけどほこらやメガモンのときいないとわりと困る場面も多い
55:名無しのウォーク民 ID:V6g/ad5ta
>>49
影縛りはけっこう役立つやろ
ワイはほこらやエビルホーク覚醒周回で重宝しとるで
影縛りはけっこう役立つやろ
ワイはほこらやエビルホーク覚醒周回で重宝しとるで
63:名無しのウォーク民 ID:kWkxy2tF0
>>49
フバーハは絶対要る場面ある
ニンジャと大神官は1人ずつ育てといた方がいい
フバーハは絶対要る場面ある
ニンジャと大神官は1人ずつ育てといた方がいい
53:名無しのウォーク民 ID:7MX52IoC0
サンガツ
エンジョイ勢には要らん職業みたいやね
エンジョイ勢には要らん職業みたいやね
59:名無しのウォーク民 ID:XlGET/q+a
>>53
エンジョイ勢の方が忍者必要なんじゃないんか
エンジョイ勢の方が忍者必要なんじゃないんか
56:名無しのウォーク民 ID:OPvZPxzq0
一気に倒せる火力ないからワイはニンジャないとやってられんわ
フバーハも影縛り運ゲーもなしではクソ雑魚ワイは戦えん
フバーハも影縛り運ゲーもなしではクソ雑魚ワイは戦えん
57:名無しのウォーク民 ID:X3m05F+l0
ニンジャの売りは火力やないからな
先制影縛りやデバフくらわせたいときに便利
活躍する舞台は千里やほこらやな
先制影縛りやデバフくらわせたいときに便利
活躍する舞台は千里やほこらやな


