602:名無しのウォーク民 ID:G0wHyVEdd
マイレージが溢れそうなんだけど、今マイレージで10連引くなら何がおすすめ?
6コラボから始めて、太刀も円月輪も復刻系も持ってない
カルベロとラミアスと幻魔王のツメは持ってる
6コラボから始めて、太刀も円月輪も復刻系も持ってない
カルベロとラミアスと幻魔王のツメは持ってる
603:名無しのウォーク民 ID:U0HDBwnV0
>>602
そら大太刀でしょ
円月輪が強いのも数割くらいアレがある前提だし
そら大太刀でしょ
円月輪が強いのも数割くらいアレがある前提だし
606:名無しのウォーク民 ID:wC95TK650
>>602
大太刀→円月輪の順番が良いと思う
大剣系はしらばく腐らんよ
大太刀→円月輪の順番が良いと思う
大剣系はしらばく腐らんよ
かく言う俺もマイレでさっきやっと出た
これで円月輪&周年に集中できるぜ
612:名無しのウォーク民 ID:NJNhPIDuM
>>602
始めたばかりならまだ武器も無いだろうし、前夜祭復刻のチケットに替えるのがいいよ
前半後半どちらにも使えるから、どちらを回すかは好みで
立葵円月輪は最新ではあるけど、復刻も4年目武器という点では同じ 当たる確率高い方がいい
始めたばかりならまだ武器も無いだろうし、前夜祭復刻のチケットに替えるのがいいよ
前半後半どちらにも使えるから、どちらを回すかは好みで
立葵円月輪は最新ではあるけど、復刻も4年目武器という点では同じ 当たる確率高い方がいい
616:名無しのウォーク民 ID:PGM9XrINa
>>612
自分は明日復刻引いたら復刻は終わりにし
て溢れそうなマイレージはタンバリンの
チケットに変える。
自分は明日復刻引いたら復刻は終わりにし
て溢れそうなマイレージはタンバリンの
チケットに変える。
605:名無しのウォーク民 ID:nCfUshTq0
単発で好きな方引いてマイレージ数を調整しつつ周年に全力をお勧めします
607:名無しのウォーク民 ID:csUabcY+0
持ってるおれは円月輪を勧めるけどな
すでに自分の中で円月輪の評価はウロボロスとどっこい
すでに自分の中で円月輪の評価はウロボロスとどっこい
609:名無しのウォーク民 ID:k7gmBVhB0
復刻がいいと思うけどなぁ円月輪強いけどウロボロスと同等ってすごい評価高いな
回復複数要らなくなるから便利だけど単体スキルがあれば使い勝手良かったなとは思う
回復複数要らなくなるから便利だけど単体スキルがあれば使い勝手良かったなとは思う
610:名無しのウォーク民 ID:csUabcY+0
>>609
周回性能だよ
14章でいえば2人目は別に大剣でなくてもいい
職を選ばず敵に先手できるピオリム、必中+3凸、4凸程度に強くなる物理
モーションも邪魔にならない適度なモーション
タンバリン効果はあくまでおまけでしかない
周回性能だよ
14章でいえば2人目は別に大剣でなくてもいい
職を選ばず敵に先手できるピオリム、必中+3凸、4凸程度に強くなる物理
モーションも邪魔にならない適度なモーション
タンバリン効果はあくまでおまけでしかない
613:名無しのウォーク民 ID:wC95TK650
>>610
つまり14章後半のこころ集め苦戦してるなら円月輪あった方がいい、って事だな
普通に1Tで終われるなら優先度下がるな
つまり14章後半のこころ集め苦戦してるなら円月輪あった方がいい、って事だな
普通に1Tで終われるなら優先度下がるな
614:名無しのウォーク民 ID:csUabcY+0
>>613
そこは2パンがどれだけ増えるかってことだよ
円月輪なしでほぼ2パンなら14章については放置でいい
けど今後の物理の千里などでも使えるからな
今はみんな回せないだろうから無理に回さなくていいけどな
そこは2パンがどれだけ増えるかってことだよ
円月輪なしでほぼ2パンなら14章については放置でいい
けど今後の物理の千里などでも使えるからな
今はみんな回せないだろうから無理に回さなくていいけどな
615:名無しのウォーク民 ID:NJNhPIDuM
>>613
15章以降や千里がバギ強耐性でも、物理が通るなら持っていくつもり
円月輪大神官がフィールドベホイミ役になるのと、残り3人はあまりすばやさを意識せず火力盛れる
必中武器へのこだわりと、狩人への執着が無くなった
15章以降や千里がバギ強耐性でも、物理が通るなら持っていくつもり
円月輪大神官がフィールドベホイミ役になるのと、残り3人はあまりすばやさを意識せず火力盛れる
必中武器へのこだわりと、狩人への執着が無くなった
617:名無しのウォーク民 ID:csUabcY+0
>>613
14章について言えば
円月輪入手前はだいたい1ターン必要だったのが5割2パンになった
しかも2本目の武器はボルケーノウィップでだ
経験値目的だと4人もすばやさで先手取れずに敵の攻撃を見てたけどそれもなくなった
この快適さはかなり評価できる
14章について言えば
円月輪入手前はだいたい1ターン必要だったのが5割2パンになった
しかも2本目の武器はボルケーノウィップでだ
経験値目的だと4人もすばやさで先手取れずに敵の攻撃を見てたけどそれもなくなった
この快適さはかなり評価できる
727:名無しのウォーク民 ID:wC95TK650
>>617
今は大太刀、メタキン(イオ)、爪、カルベロで回ってるけど、敵に動かれる事なんてないぞ
特に素早さ特化のこころ構成にしてるわけでも無くて、みんドラで該当武器タップして出てくる構成をそのまま付けてるけど
あと経験値目的で14章って・・・??
今は大太刀、メタキン(イオ)、爪、カルベロで回ってるけど、敵に動かれる事なんてないぞ
特に素早さ特化のこころ構成にしてるわけでも無くて、みんドラで該当武器タップして出てくる構成をそのまま付けてるけど
あと経験値目的で14章って・・・??
729:名無しのウォーク民 ID:csUabcY+0
>>727
平日はできれば14章でレベル上げたいな
2パンできればだいたいひいらぎ千里くらいの効率にはなるからね
平日はできれば14章でレベル上げたいな
2パンできればだいたいひいらぎ千里くらいの効率にはなるからね
730:名無しのウォーク民 ID:OsIwByv5r
>>727
パーティレベルとパッシブ状況よろしく
ニンジャひとりで魔剣士大魔道士もいて先制されないってカンストレベル?
パーティレベルとパッシブ状況よろしく
ニンジャひとりで魔剣士大魔道士もいて先制されないってカンストレベル?
941:名無しのウォーク民 ID:WO5mRjakr
>>730
盛ってるだけに決まっとるわw
みんドラの最強セットそのままですばやさが足りるはずがないんだから
盛ってるだけに決まっとるわw
みんドラの最強セットそのままですばやさが足りるはずがないんだから
618:名無しのウォーク民 ID:mT1y2PMN0
円月輪持たせたらメタル狩れなくなる🥺
620:名無しのウォーク民 ID:A/sIKD9I0
円月輪で周回といえばメタルが入った時点で諸々崩れるな
ニンジャならシノビカッターで一応範囲稼げるが
ニンジャならシノビカッターで一応範囲稼げるが
621:名無しのウォーク民 ID:NJNhPIDuM
>>620
大神官でいい サイクロプス取れば1150くらいまで上がる
助っ人は相手のパーティがキングタイムで4人動いた後に動くからニンジャでいい
大神官でいい サイクロプス取れば1150くらいまで上がる
助っ人は相手のパーティがキングタイムで4人動いた後に動くからニンジャでいい
661:名無しのウォーク民 ID:A/sIKD9I0
>>621
代診かんだと普通にスキル使ってくれる?
試してみようかと思ったけどメタル出るまでやるのか・・・
とちょっとめんどく感じたすまん
代診かんだと普通にスキル使ってくれる?
試してみようかと思ったけどメタル出るまでやるのか・・・
とちょっとめんどく感じたすまん
665:名無しのウォーク民 ID:APcLCN6La
>>661
単純にこれを覚えればいい
単純にこれを覚えればいい
1.職業
職業スキルに無属性多段スキルがある→メタルを狙う
2.武器
武器に無属性多段スキルがある→メタルを狙う
武器に対メタル単体型スキル/魔神切り系/一閃突き系がある→メタルを狙う
1は特級はニンジャのみ、上級はバトマス/レンジャースパスタ
円月輪は2に該当しないのでゴドハン/大魔道士/大神官/魔剣士に持たせてもメタルを狙わない
メタル単体スキルが嫌われるのもこれ
625:名無しのウォーク民 ID:FuoraAkv0
いきなりピオリムとかいうぶっ壊れスキル
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