589:名無しの民 ID:6lN7pj/50
守り人が単なる火力職として劣るのは
ゴドハンのゴッドレイジみたいな
ダメージが上がる固有特性がないところ
ゴドハンのゴッドレイジみたいな
ダメージが上がる固有特性がないところ
593:名無しの民 ID:2Ax6p9nmd
守り人の攻撃なんてにおうだちとおうえんのオマケでしょ
599:名無しの民 ID:VXhkB7qL0
>>593
仁王立ち→HP1→倍返しの強さしらんの?
特に宝剣との相性抜群なのに
まあ、その後回復してもらうかアンコールで仁王立ち必須だけど、大抵敵のトドメにあと少しの時に使うわ
仁王立ち→HP1→倍返しの強さしらんの?
特に宝剣との相性抜群なのに
まあ、その後回復してもらうかアンコールで仁王立ち必須だけど、大抵敵のトドメにあと少しの時に使うわ
594:名無しの民 ID:8WrCQNxc0
守り人はタンバリンor円月輪or回復杖だけで運用してる
595:名無しの民 ID:ROjzmLC8d
守り人は殆ど英雄の槍を握りしめてる
596:名無しの民 ID:tCf5JAA20
同じく守り人は円月輪/タンバリン専任だな
守り人→肉球/水晶→アタッカーの順に固定してるけど、スラリンガル付けてもサイクロプスとかで速くできるのがありがたい
守り人→肉球/水晶→アタッカーの順に固定してるけど、スラリンガル付けてもサイクロプスとかで速くできるのがありがたい
601:名無しの民 ID:G/IVs7W90
なんか何気に英雄の槍結構使うよな
602:名無しの民 ID:Kw/cF5JO0
英雄の槍って高難度で強いのか?
それともメガモンで使うの?
それともメガモンで使うの?
609:名無しの民 ID:ROjzmLC8d
>>602
超高難度に持って行ったよ 周回以外に守り人使うときはとりあえず持たせてる
超高難度に持って行ったよ 周回以外に守り人使うときはとりあえず持たせてる
603:名無しの民 ID:q2G75qC90
個人的には英雄の槍はメガモンもだけどほこらもよく使う
セミオートでながらでやるには使いやすい
セミオートでながらでやるには使いやすい
604:名無しの民 ID:40klaO+G0
常に一番凹んだ1人を回復してくれるのが地味にでかい
グレイトウォールと相まってHPが均されるから
回復役がオートで全体回復して欲しいのにベホイミ撃つ事故を防げる
グレイトウォールと相まってHPが均されるから
回復役がオートで全体回復して欲しいのにベホイミ撃つ事故を防げる


