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【ドラクエウォーク】やっぱサマーメモリーのこの仕様マジで酷いな

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ドラクエウォークまとめ
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616:名無しの民 ID:VX89bFUK0

配布でサマーメモリーを入手出来たけど、バフ効果は耐呪文だけなんだな。
(MP減った条件で)回復量は多いし開幕まもたてが便利なんだけど、手持ちのエンローは火力強化と開幕回避率向上が気に入っているので使い分けかな。
大きな声じゃ言えないが、水着上が一番欲しかった。
617:名無しの民 ID:VXqsJlJW0

俺はエンロと一緒に使うわ
黒ぬし様が回復2枚ねえと安定しないからエンゲツギンガサマメエンロで行ってる
明らかにさばきのこんより使いやすい
621:名無しの民 ID:FpS9Gl3u0

吹き飛ぼされた奴を戻そうと思ったら、他の奴ら全員HP満タンで回復使えないの草
624:名無しの民 ID:ezpItf5U0

>>621
HP減ってないと回復使えなくしてるのって何でなんだろうな。親切のつもりの嫌がらせかな
付随する効果が多いから使える方が良いのにな
626:名無しの民 ID:QZAH7UXo0

>>621
付加効果付きの回復スキルは、これがあるから妙に使いにくいよね
622:名無しの民 ID:2zEGx78Z0

アイスキャンデー目当てに必死に戻ったら回復してくれないの泣ける
623:名無しの民 ID:xqiplNl40

マイレ配布で水着セラフィ全部揃ったわ
流石に普段使わないけど武器欲しいぞ
627:名無しの民 ID:ttSgoanr0

今回の杖、全体回復使ってから吹き飛ばしや魅了治す仕様だからシステム的に欠陥品らしいな
630:名無しの民 ID:9iGaEixU0

>>627
まあ結局HP回復と状態回復をマトモに同時にこなせるシステムではないからこういう事になってるんだろね
もしも主体を魅了や吹き飛ばしの回復に持って来たら魅了や吹き飛ばしの回復後にHP回復は出来るんだけど魅了も吹き飛ばしされてる奴が居ないとHP回復をしなくなるという話だと思う
633:名無しの民 ID:Cc2s6bD40

>>630
ダンロの回復しながら1回休み無効バフを撒くと同じでいいんだよね
637:名無しの民 ID:9iGaEixU0

>>633
それ現状
つまりその形式だと回復対象外になってるから問題視されてる
636:名無しの民 ID:AFULmleB0

>>627
肉球の毒眠り、聖女の混乱、ストロスの麻痺
回復+状態異常解除は全部同じ仕様じゃね
HP減ってるキャラがいなければ使えない
吹き飛ばしはそこにいないんだからしょうがない
628:名無しの民 ID:x4rZpeDu0

吹き飛ばされたボロボロの奴を戻すのがダメすぎるけど回復量もの凄いから欲しいわ
634:名無しの民 ID:Ko7T/Y0K0

サマメモくれるんだったら欲しいわ多分ワイの使い方なら回復2人構成もう1人は水晶だな回復過剰すぎか
635:名無しの民 ID:ngFMDP1Z0

この問題はストロスでも指摘されてたからな
あれも石化治すけど回復しないから次にターンに倒されるっていう
回復2枚で早めに動くようにすりゃそうでも無いけど、これもそういう使い方しろって話なんだろう
638:名無しの民 ID:9DX7bgPdM

ザオラルもそうだよね
このゲームコケたときの立て直しがだるすぎる
639:名無しの民 ID:9AWvJ6co0

ピンチを簡単に立て直せたらそれはそれでどうなんだとは思うけどw
640:名無しの民 ID:S2qVFgl/0

だからクリフトのリザオラルが神なんだよな。
あれおすそわけで全体リザオラルだし、即生き返るから立て直し楽。
てかおすそわけ毎回出たら100%全滅しないのもぶっこわれ
641:名無しの民 ID:9AWvJ6co0

>>640
バフ全部消えるからバフかけるのが前提の現環境だとちょい微妙だけどな
闘志注入のほうが強い1回しか使えないけど
660:名無しの民 ID:ngFMDP1Z0

>>640
これで何度も高難度クリア出来たわ
ただ現状だと超火力出せるのが魔剣士になってしまって
ターン経過型の追加バフが解除されるから現環境だと微妙な性能になってる
バイキルトやタロット有るから多少はマシだけど

コメント (1)

  1. 1. 名無しの冒険者
    2024年08月03日 13:41

    エデンで付けれるザオラルが有能なのは先行のサブアタッカーにつけれるから、復活→即回復ができるのよな
    あとオートだとHP回復>状態回復で行動するからヒーラーしか残らんかったら無限回復して延々と戦い続けることになるのが無能すぎる、、、