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582:名無しの民 ID:CKwwG7vN0
ソロ攻略のかけら+40%だけしとけばええのに、なんでわざわざマルチのかけらを1/10みたいな極端な事してしまうのか…

587:名無しの民 ID:lKWEM7vBa
>>582
何も出してないからだろ?それに共闘は寄生多いし
当然だと思うけど
メガモンも寄生にはSやらずに表彰台に乗った人だけに確率上げてS渡すべき
ただし、表彰台に載っても与えたダメージが4桁以下は除くにすりゃいい

601:名無しの民 ID:CKwwG7vN0
>>587
そもそも一緒に冒険してる時点で寄生だろうが何だろうが気にせんだろ
まぁソロでしか遊べない引きこもりボッチにとってはマルチが得して不満やったのはよく分かるがw

659:名無しの民 ID:leHamzGMd
>>587
思いっきりリアル時間と労力を提出してる訳じゃん
報酬を減らすんじゃなくて、助っ人でもその地図クリア扱いにすれば良いと思うのよ

609:名無しの民 ID:m+/5uujU0
>>582
あまりにも減らしすぎるのもなって思ったよ
運営的には当初は他人と協力して倒して盛り上がる展開を作りたかったと思うんだが、これじゃ協力する側のメリットがほとんどない
「あなたにもメリットがあるから一緒にやりましょう」が成立しないと他人との協力なんか無理だわ
まあ現実的にはほとんど複垢での共闘だっただろうからそれで1/10にしたんだとは思うけどね

623:名無しの民 ID:CKwwG7vN0
>>609
でも運営にとって複垢かどうかなんて立証できんしな
せっかく友達や彼女や家族と遊べるコンテンツができたのにわざわざ殺すような調整してマヌケやと思うわ

630:名無しの民 ID:m+/5uujU0
>>623
まあせめて5割報酬くらいにしないとな
複垢潰しとは言え、運営が当初目論んでいたであろう他人とワイワイを1週間程度で自ら潰すのは愚策でしかないと思うし

610:名無しの民 ID:wIUl0MYq0
魔王地図のお手伝い報酬10%しかもらえないとか、これ手伝いにくるやつだらもおらんだろ?
10回やって1回分の報酬なんてガチで時間の無駄や
過去最高のクソ調整

613:名無しの民 ID:qUB4rBeY0
>>610
一気に稼いだ人の勝ちか

617:名無しの民 ID:silfEvO50
>>613
やったもん勝ちにならないように後から回収するんじゃない?
特に不正技みたいなのを使ってた人たちはね

619:名無しの民 ID:Nr836L6Q0
>>610
手伝ってばかりじゃなくて互いにやれよ…

611:名無しの民 ID:EatY4wr+0
塵積してまでして欲しい報酬もないしな
そもそもお手伝いが必要となるレベルの地図なんて出回ってもないし
うちの地域のオープンチャットは解散したけど、他はどうなんだろう

612:名無しの民 ID:AXwGWiY00
共闘報酬1/10が気に食わないなら複垢を恨め




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