
50:名無しの民 ID:AbHlrVFd0
魔王地図の問題点
・6000天井キープで宿屋巡回はかけらが貯まらない
・宿屋でみつけても5501とか端数があるとすぐ受け取れない
・受け取ってもらえないからシェアしない
・地図の寿命が短く一週間ぐらいで消える
運営は出現率アップじゃなくて別の解決策考えたほうがいいんでないの
・6000天井キープで宿屋巡回はかけらが貯まらない
・宿屋でみつけても5501とか端数があるとすぐ受け取れない
・受け取ってもらえないからシェアしない
・地図の寿命が短く一週間ぐらいで消える
運営は出現率アップじゃなくて別の解決策考えたほうがいいんでないの
52:名無しの民 ID:n4MR1qDj0
>>50
寿命って何、、、?
寿命って何、、、?
54:名無しの民 ID:mcWHMom80
>>52
流行り廃りじゃない?
最初期に取り逃すと中々見かけなくなるやつ
流行り廃りじゃない?
最初期に取り逃すと中々見かけなくなるやつ
55:名無しの民 ID:AbHlrVFd0
>>52
これのこと >>54
これのこと >>54
53:名無しの民 ID:W8k1YdMW0
>>50
こんな一つも共感できないレス滅多に無いな
こんな一つも共感できないレス滅多に無いな
59:名無しの民 ID:2tUp92jD0
>>53
普通に共感できるけどな
まぁかけらの問題は今に始まったことじゃないけど
普通に共感できるけどな
まぁかけらの問題は今に始まったことじゃないけど
62:名無しの民 ID:W8k1YdMW0
>>59
そうなんか、別にかけら溢れてもいいじゃんて感じに思ったわ
このゲームに相対する強度の違いかもしれん
そうなんか、別にかけら溢れてもいいじゃんて感じに思ったわ
このゲームに相対する強度の違いかもしれん
71:名無しの民 ID:gfNjS71Td
>>53
ほんとこれ
カケラがどうこう言ってる奴は事の本質・問題点をまーーったく理解してない
魔王地図をやるユーザー層ってのは全部の心S持っててカケラなんて魔王地図にしか使い道ないんだから6000だろうが10だろうがどうでもいいの
一番の問題点はリセポの壁で高レベル帯と戦いたいのに戦えない事と後発の地図はどんどんレベル2のゴミ地図が量産されていくこと
ほんとこれ
カケラがどうこう言ってる奴は事の本質・問題点をまーーったく理解してない
魔王地図をやるユーザー層ってのは全部の心S持っててカケラなんて魔王地図にしか使い道ないんだから6000だろうが10だろうがどうでもいいの
一番の問題点はリセポの壁で高レベル帯と戦いたいのに戦えない事と後発の地図はどんどんレベル2のゴミ地図が量産されていくこと
73:名無しの民 ID:egaPCxx80
>>71
6000じゃなくて1000とかなら捨てる新しいの取るで
リセポ稼ぎつつ新規魔王地図も乱獲出来るようになるんじゃないの
6000じゃなくて1000とかなら捨てる新しいの取るで
リセポ稼ぎつつ新規魔王地図も乱獲出来るようになるんじゃないの
56:名無しの民 ID:BXXXELDar
上2つは普通に共感出来るだろ
58:名無しの民 ID:FPRvCde70
上限急ぎ6500にしてくれ
石で上限増やせる仕様でもいいぞ
石で上限増やせる仕様でもいいぞ
63:名無しの民 ID:uebwnfoF0
皆も普段はダラダラに垂れ流してると思うよ?
新章実装と地図アプデでかけらやりくりする機会が増えてるから
6000溢れたままが気になるだけでしょ
まぁそれとは別で6000要求の地図を宿屋限定にするなら上限もうちょっと上げてよは分からんでもない
新章実装と地図アプデでかけらやりくりする機会が増えてるから
6000溢れたままが気になるだけでしょ
まぁそれとは別で6000要求の地図を宿屋限定にするなら上限もうちょっと上げてよは分からんでもない
72:名無しの民 ID:BXXXELDar
やべぇこいつの意見こそ微塵も共感できない
リセポ貯めるために低レベルの地図交換するでしょ
新モンスターと覚醒も追加されたし何言ってんのかサッパリ
リセポ貯めるために低レベルの地図交換するでしょ
新モンスターと覚醒も追加されたし何言ってんのかサッパリ
76:名無しの民 ID:mcWHMom80
かけら6000上限の1番の問題はだ
あとちょっと足りないって時に端数があるとスラミチメダルによる補給が出来ないところだな
その場でしか取れない宿屋と全く噛み合ってない
これのせいで魔王地図が欲しい時は迂闊に他の地図が取れなくなる
もしくは頑張って端数を作らないようにしないといけなくなる
あとちょっと足りないって時に端数があるとスラミチメダルによる補給が出来ないところだな
その場でしか取れない宿屋と全く噛み合ってない
これのせいで魔王地図が欲しい時は迂闊に他の地図が取れなくなる
もしくは頑張って端数を作らないようにしないといけなくなる
78:名無しの民 ID:vYermwfg0
地図の枠がいっぱいな人
リセットポイントが遠い人
かけらが貯まるのが遅い人
弱い魔王と戦いたい人
強い魔王と戦いたい人
見かけない人
人によって不満な点被ったり異なると思う
リセットポイントが遠い人
かけらが貯まるのが遅い人
弱い魔王と戦いたい人
強い魔王と戦いたい人
見かけない人
人によって不満な点被ったり異なると思う
80:名無しの民 ID:vYermwfg0
デイリーかけらクエを残しつつ、お得100pt地図を残しておくとある程度解決する
81:名無しの民 ID:BXXXELDar
弱い地図の人もマルチプレイで地図献上すれば存在価値はあるコンテンツだったのにそれすら否定しちゃったからな
10%って面倒いからわざわざ集まってやらんでしょ笑
10%って面倒いからわざわざ集まってやらんでしょ笑
83:名無しの民 ID:mcWHMom80
>>81
これに関しては周りでやってるのがリアフレだからレベルに関係なく求められれば普通にやってるわ
損はないし
もちろん多く貰えるならその方が嬉しいけど
ウォークのマルチって友人とか家族とか一定の関係性がある事前提でオンラインマルチの野良みたいに不味いからやらんわみたいな事にはなりにくいと思う
リアルイベントでその場でパーティー組んでみたいな未来は無くなったけど
これに関しては周りでやってるのがリアフレだからレベルに関係なく求められれば普通にやってるわ
損はないし
もちろん多く貰えるならその方が嬉しいけど
ウォークのマルチって友人とか家族とか一定の関係性がある事前提でオンラインマルチの野良みたいに不味いからやらんわみたいな事にはなりにくいと思う
リアルイベントでその場でパーティー組んでみたいな未来は無くなったけど
86:名無しの民 ID:BXXXELDar
>>83
俺のリアフレはある程度やってる人達ばっかりだから盛り下がったな
ソロでクリアできなくなったらやろうとは言ってるけどね
ライト勢にも欠片とリセポ使わせてまでこの報酬ならやろうとは言い辛いわ。お返しにこっちのある程度レベル上がった地図に参加させてあげても1割だし
あとソロの方がリトライしやすいから積極的にマルチしなくてもいいかな
俺のリアフレはある程度やってる人達ばっかりだから盛り下がったな
ソロでクリアできなくなったらやろうとは言ってるけどね
ライト勢にも欠片とリセポ使わせてまでこの報酬ならやろうとは言い辛いわ。お返しにこっちのある程度レベル上がった地図に参加させてあげても1割だし
あとソロの方がリトライしやすいから積極的にマルチしなくてもいいかな
90:名無しの民 ID:ckqn+tTo0
Xで見かけるガチ勢は修正であきらかにトーンダウンしたね
運営的には修正前の状態で
「みんなで協力して倒す」をやってほしかったんだが、
不公平だなんだ言われるからやむを得なかったと
リッカの宿屋も緑地図のときからそうだが、
とにかく出歩いて集まってプレーしてほしい
というのはずっと前から言ってるわけで
でもプレーヤー側は圧倒的にソロ派が多いからなあ
運営的には修正前の状態で
「みんなで協力して倒す」をやってほしかったんだが、
不公平だなんだ言われるからやむを得なかったと
リッカの宿屋も緑地図のときからそうだが、
とにかく出歩いて集まってプレーしてほしい
というのはずっと前から言ってるわけで
でもプレーヤー側は圧倒的にソロ派が多いからなあ
コメント
コメント一覧 (1)
ポイント少なくなる代わりに楽に倒せるのがメリットだろ
なんで楽してポイントまで欲しいんだよ強欲なうえにヌルゲー求めてるカス
gruntz21
が
しました