402:名無しの民 ID:KEeTkeQT0
ゴド(メタ大剣)
魔剣(光大剣)
魔剣(獄炎大剣)
大神官(円月輪)で
コスト下げても何とかなってるが、乱入されると太刀打ちできない
ニンジャか守り人入れたらまだマシになるかなぁ?
魔剣(光大剣)
魔剣(獄炎大剣)
大神官(円月輪)で
コスト下げても何とかなってるが、乱入されると太刀打ちできない
ニンジャか守り人入れたらまだマシになるかなぁ?
404:名無しの民 ID:ZgorbQn00
>>402
コスト下げるのは乱入目当てだから、乱入がキツいならコスト無制限がいいんじゃないかな
ラムチは無いってことだろうけど、乱入に弱いメタ大剣外して鉄球入れてはどうだろう
コスト下げるのは乱入目当てだから、乱入がキツいならコスト無制限がいいんじゃないかな
ラムチは無いってことだろうけど、乱入に弱いメタ大剣外して鉄球入れてはどうだろう
412:名無しの民 ID:0A4CT9Oh0
>>402
その構成だと雑魚倒すどまりでほぼ無理ゲーやろ
職業とか装備構成見直すか普通にガチ構成で周回した方がいい
制限かけても乱入率は変わってる気はするけどドロップ率は体感だと変わらんレベル
その構成だと雑魚倒すどまりでほぼ無理ゲーやろ
職業とか装備構成見直すか普通にガチ構成で周回した方がいい
制限かけても乱入率は変わってる気はするけどドロップ率は体感だと変わらんレベル
419:名無しの民 ID:Lc4v8wa20
>>402
円月輪を守り人にして最速行動でボレロ
乱入されたらにおうだち
あとは守り人が転んだり混乱しないことを祈る
円月輪を守り人にして最速行動でボレロ
乱入されたらにおうだち
あとは守り人が転んだり混乱しないことを祈る
421:名無しの民 ID:4s1es9bR0
>>402
俺も似た感じでやっててきついからニンジャ2人にした
俺も似た感じでやっててきついからニンジャ2人にした
ニンジャ鉄球
ニンジャ円月
魔剣光大剣
ドラゴンメタ大剣
これで500以下
光大剣はフォースブラストつけてる
乱入は手動切り替えならほぼ確
409:名無しの民 ID:JvT9QduZ0
グリ鞭引けて強いっちゃ強いけど鉄球でいい感がすげえな
MP食うわメタル出たらグダるわで微妙にストレス
試してないけど鉄球2つ持ってるからラムチからの鉄球2の方が安定する気もする
MP食うわメタル出たらグダるわで微妙にストレス
試してないけど鉄球2つ持ってるからラムチからの鉄球2の方が安定する気もする
414:名無しの民 ID:q+7uvQLwd
未だに大地斬使うとは
アバン先生優秀すぎるやろ
アバン先生優秀すぎるやろ
415:名無しの民 ID:OW2oxpR+0
メラ無しというかラ鞭無しはしんどそう
417:名無しの民 ID:XjpIiWAa0
全然乱入しねぇ…
420:名無しの民 ID:Yr40zJXi0
500は円月ラ鞭鉄球光大剣でサラマンダーも余裕なのに
残ったブルサベージは光大剣八重霞で23000ダメで完封
残ったブルサベージは光大剣八重霞で23000ダメで完封
468:名無しの民 ID:IUFsj7LF0
千里行なんですがサラマンダーに対応したウォークモード用のパーティー構成教えてください
新武器はないし、天地雷鳴士の育成はまだできていませんのでそこんとこお願いします🙇
新武器はないし、天地雷鳴士の育成はまだできていませんのでそこんとこお願いします🙇
469:名無しの民 ID:ST2ytTTw0
>>468
円月
メ大剣
鉄球
獄炎
でほぼ倒せてる
ゴドハンと守り人入れてると死ににくい
円月
メ大剣
鉄球
獄炎
でほぼ倒せてる
ゴドハンと守り人入れてると死ににくい
473:名無しの民 ID:IVbuk+AV0
>>468
円月輪守り人
鉄球
クレイモア
メタキン大剣
円月輪守り人
鉄球
クレイモア
メタキン大剣
で、運良く画面見てる時にサラマンダー出たら
ウォークモード解除して守り人に臭う勃ちさせる
これで今までこころ2個落ちたCとD
507:名無しの民 ID:UCPpOeA80
>>468
円月
らムチ
鉄球
鉄球
で負けない
円月
らムチ
鉄球
鉄球
で負けない
メタル?
知らん
482:名無しの民 ID:065jGoeb0
たまにサラマンダーが仁王立ち貫通してくる時あるんだが
グレートウォールが優先されんの?おかしくね?
グレートウォールが優先されんの?おかしくね?
488:名無しの民 ID:NJvNL/670
>>482
守り人2人入れてないか?
なんかバグるぞ
守り人2人入れてないか?
なんかバグるぞ
494:名無しの民 ID:us4KnX0g0
>>482
守り人がころばされてる
守り人がころばされてる
転び耐性すげー盛って運用中
484:名無しの民 ID:UuBnpaoa0
コスト制限時にすばやさ盛りたいときの乗馬ブラザーズ便利すぎやなw
ちから盛りはまだらイチョウ
ちから盛りはまだらイチョウ
485:名無しの民 ID:PLtRn5RX0
乗馬はたまに早くなるからラムチ円月使う時にはかなり使いにくく感じる
あれ無ければ良かったのに
あれ無ければ良かったのに
487:名無しの民 ID:ST2ytTTw0
>>485
S4A4集めてる俺に死角なし
S4A4集めてる俺に死角なし
490:名無しの民 ID:xmb00pTa0
>>485
Aとっておいてないん?
Aとっておいてないん?
486:名無しの民 ID:rlnVzbHy0
Aあつめてれば
489:名無しの民 ID:cGpiMNsy0
メダパニで混乱しただけやろ(察し力
493:名無しの民 ID:lGKRoI7h0
サラマンダーとかいううんこ野郎は
守り人入れてもメダパニなり、のしかかりなりやってくるからな
守り人入れてもメダパニなり、のしかかりなりやってくるからな
495:名無しの民 ID:us4KnX0g0
あ、グレートウォールか
2人使ってるならそう
グレートウォール判定が優先
2人使ってるならそう
グレートウォール判定が優先
498:名無しの民 ID:W/uduzU50
サラマンダーは1ターンで倒せないと
ちからが一番のキャラに素殴りするから
一番ダメージ出せるキャラのちから落とすか
ドラゴン耐性で生き残るようにするとかだね
ちからが一番のキャラに素殴りするから
一番ダメージ出せるキャラのちから落とすか
ドラゴン耐性で生き残るようにするとかだね
505:名無しの民 ID:iXoSyS3N0
におうだちするキャラに銀河やセレシア持たせるといいぞー
あの持ってるだけで常時まもたて加護は地味にチートだからな
毒入れてくる天気祠のなんちゃらイーターにも使える
あの持ってるだけで常時まもたて加護は地味にチートだからな
毒入れてくる天気祠のなんちゃらイーターにも使える
566:名無しの民 ID:IVbuk+AV0
571:名無しの民 ID:9+n/RjYa0
>>566
こちとらネクロマンサー360体倒しても直S無いのに贅沢言うな
こちとらネクロマンサー360体倒しても直S無いのに贅沢言うな


