451:名無しの民 ID:F4XnTUted
守り人用武器か
452:名無しの民 ID:BxtCvl4C0
全くいらん武器じゃねこれ
453:名無しの民 ID:O9FWIyHf0
守り人が踏ん張って反射系
458:名無しの民 ID:BxtCvl4C0
はやみんボイス付いてるのか
462:名無しの民 ID:ToNfqR4xd
におうだち用武器ってw
465:名無しの民 ID:p3mUWypB0
こんなの誰が引くんだろう
466:名無しの民 ID:YFeMK26u0
これ完全に守り人専用武器?
英雄のやりを常に持たせてるし、使わなそう・・・
英雄のやりを常に持たせてるし、使わなそう・・・
482:名無しの民 ID:BxtCvl4C0
アンルシア擦りすぎだろ
507:名無しの民 ID:A8qOUaph0
武器4本あれば全員守人にして仁王立ち12回で魔王の地図いけるか?
510:名無しの民 ID:nThtczyk0
>>507
魔王戦で守り人複数入れるとにおうだちの挙動おかしくならん?
グレートウォール発動とかじゃなくて普通ににおうだち貫通される
魔王戦で守り人複数入れるとにおうだちの挙動おかしくならん?
グレートウォール発動とかじゃなくて普通ににおうだち貫通される
511:名無しの民 ID:BVz0P6t90
新武器いらねー
メガモン一人で倒せないやつ向けかよ
メガモン一人で倒せないやつ向けかよ
515:名無しの民 ID:kHLEaEMy0
魔アンちゃん装備なんて誰が予想できたか
それにしても性能がしょぼい…
それにしても性能がしょぼい…
517:名無しの民 ID:rAztuJyZ0
調整難しい上に特定の武器しか関係ない要素は最初だけ強そうに見せてあとはクソ弱設定にして放置するんでしょ
知ってる
知ってる
518:名無しの民 ID:4aBTzCff0
これなら流石にグリンガムの方が欲しい
519:名無しの民 ID:7acxOEJw0
これなら棺のがマシだな
つーか正月まで2週間あるし今のマイレは全部棺に入れる
つーか正月まで2週間あるし今のマイレは全部棺に入れる
520:名無しの民 ID:u46lRFjZ0
この反撃ってなんかバフ乗せられるかな?
544:名無しの民 ID:Z2B4w4W10
>>520
多分相手の攻撃の種類とか属性を反映して反射で、ルカニとかフォースブレイクとか効果があると思う
多分相手の攻撃の種類とか属性を反映して反射で、ルカニとかフォースブレイクとか効果があると思う
522:名無しの民 ID:ToNfqR4xd
魔王戦めっちゃ楽になるのか
やべー武器やん
やべー武器やん
527:名無しの民 ID:1H4P4Xgu0
トルネコさんの武器は無視ですか?
528:名無しの民 ID:msou6tYj0
ちょっと待って!
もしかしてこれが今年最後の武器?
もしかしてこれが今年最後の武器?
535:名無しの民 ID:7acxOEJw0
>>528
そうやろ
あとはクリスマスに復刻くらいやろ
去年はこの時期にあったのは宝剣とクレイモア
そうやろ
あとはクリスマスに復刻くらいやろ
去年はこの時期にあったのは宝剣とクレイモア
529:名無しの民 ID:p3mUWypB0
反撃メインなんだろうけどバギ単たまに直撃って時点で追う気が失せる
パッと見のカタログスペックがしょぼすぎるわ
パッと見のカタログスペックがしょぼすぎるわ
531:名無しの民 ID:nThtczyk0
ソウルイミテーションの反撃待機は受けたダメージの10倍返しか
他のスキルもそうだけどこれ完全に魔王用じゃねーの?
他のスキルもそうだけどこれ完全に魔王用じゃねーの?
533:名無しの民 ID:NqUdOXU50
半沢直樹スキルか
538:名無しの民 ID:iPR0oux20
魔王用と考えるとちょっと欲しくなってきたような気もする
543:名無しの民 ID:BxtCvl4C0
仁王立ち3回10万ダメージ出してくれるなら悪くないかもね
547:名無しの民 ID:6s/ZR86I0
>>543
今のメガモンHP40万はあるからこれ使うよりバフ武器持った方が良いけどな
今のメガモンHP40万はあるからこれ使うよりバフ武器持った方が良いけどな
555:名無しの民 ID:Rm1YPVWk0
>>543
スマウォのあれは反撃ダメージの6.5万とアタックカンタの3.5万になってるよ
スマウォのあれは反撃ダメージの6.5万とアタックカンタの3.5万になってるよ
545:名無しの民 ID:nThtczyk0
前評判悪いけど覇者の闘気や哀・燦々の10倍返しとか出来るなら俺はちょっと欲しい
546:名無しの民 ID:ne/ygKaL0
548:名無しの民 ID:vJopQn8B0
でもアタカン実装で使う敵も出てくるのかね
551:名無しの民 ID:ne/ygKaL0
>>548
もうおらんかったっけ?
もうおらんかったっけ?
550:名無しの民 ID:y+J8Qxw/0
そもそもアタカン何ターン継続やねん
次ターンで仁王立ちするから2ターンか?
次ターンで仁王立ちするから2ターンか?
556:名無しの民 ID:I0V/lua10
魔幻槍 魔アンルシア装備 声付き
絶対零槍 全体ヒャド斬撃390% たまに守備ダウン
アタックカンタ 斬撃体技をはね返す
ソウルイミテーション 単体バギ斬撃750%たまに直撃 反撃待機になりダメージを10倍で反撃する
いきなりもろばの魔槍術 HP2%消費して反撃反射威力アップ(6ターン)
いきなり創生の魔力 行動開始時HP回復(4ターン)
絶対零槍 全体ヒャド斬撃390% たまに守備ダウン
アタックカンタ 斬撃体技をはね返す
ソウルイミテーション 単体バギ斬撃750%たまに直撃 反撃待機になりダメージを10倍で反撃する
いきなりもろばの魔槍術 HP2%消費して反撃反射威力アップ(6ターン)
いきなり創生の魔力 行動開始時HP回復(4ターン)
ソウルイミテーション→におうだちのコンボができているので反撃待機は数ターンもつはず
ダメージを受けた時に反撃待機やアタカンタが消えるかどうかは不明
557:名無しの民 ID:qW2uIQnW0
既存カウンター系武器は使えないどころか
記憶も薄いレベルだもんな
記憶も薄いレベルだもんな
558:名無しの民 ID:c+4o1rZh0
アタックだから呪文関係ねえよな?
竜王とかバラモス相手じゃ意味ねえよな?
竜王とかバラモス相手じゃ意味ねえよな?
559:名無しの民 ID:Z2B4w4W10
ん?アタカン使っててもダメージは受けるのか?
561:名無しの民 ID:VXHK8zHn0
>>559
物理版マホカンタだからそっちは完全反射じゃない?
だから反撃ダメージ10倍返しとは噛み合わせが悪いっていう
物理版マホカンタだからそっちは完全反射じゃない?
だから反撃ダメージ10倍返しとは噛み合わせが悪いっていう
564:名無しの民 ID:Rm1YPVWk0
>>559
そういやそうだな
なんであの動画で反撃ダメージが2回に分かれてたんだろう
そういやそうだな
なんであの動画で反撃ダメージが2回に分かれてたんだろう
565:名無しの民 ID:I0V/lua10
アイコンはアタックカンタは赤矢印、反撃待機は黄色矢印
アタックカンタは反射で反撃待機は反撃つまりダメージを受ける
におうだちで反撃しているときには反撃待機アイコンしか付いていない
敵に2回反撃ダメージがでているのは敵の攻撃が2連だったのか肩代わり分のダメージを別で計算しているかで2つに分かれているのでは
アタックカンタは反射で反撃待機は反撃つまりダメージを受ける
におうだちで反撃しているときには反撃待機アイコンしか付いていない
敵に2回反撃ダメージがでているのは敵の攻撃が2連だったのか肩代わり分のダメージを別で計算しているかで2つに分かれているのでは
567:名無しの民 ID:msou6tYj0
反撃2ターン仁王立ちするにはエクステンションが必要です─────とかね
568:名無しの民 ID:6s/ZR86I0
アタックカンタ(本人分のみ反射)
におうだちの味方の引き受けたダメージを反撃じゃないの
におうだちの味方の引き受けたダメージを反撃じゃないの
569:名無しの民 ID:A7rLmy1Ud
こんな事もわからんやつがいるのか?
570:名無しの民 ID:F4XnTUted
カウンター武器と言えば俺のドラゴンキラー
571:名無しの民 ID:JGYHAT1s0
スキルの効果で10倍反撃ついてもアンコ入れない限り仁王立ち出来ないし一発芸みたいなもんじゃないの
3回仁王立ちも3回アンコもMP的に厳しくなるし
敵のターンで運良く攻撃受けなければその次のターンで仁王立ちってパターンもあるけどあんま現実的じゃないと思う
何より手動メンドクセ
3回仁王立ちも3回アンコもMP的に厳しくなるし
敵のターンで運良く攻撃受けなければその次のターンで仁王立ちってパターンもあるけどあんま現実的じゃないと思う
何より手動メンドクセ
573:名無しの民 ID:Rm1YPVWk0
反撃でロマン砲みたいなダメージ出せる武器作ったろw
というような安易な考えで誕生した感じがする
というような安易な考えで誕生した感じがする
574:名無しの民 ID:Qz9tHmtQ0
年始に向けてジェムを温存させてくれる有能采配
バギ単体で直撃なんてみんな持ってる鉄球で十分だし
引かなくて良いよって運営からの優しさが伝わる
バギ単体で直撃なんてみんな持ってる鉄球で十分だし
引かなくて良いよって運営からの優しさが伝わる
575:名無しの民 ID:I0V/lua10
すべては反撃待機のターン数と1回限りなのか次第
反撃待機2ターン↑で何回受けても反撃なら守り人武器としてなかなか使えるとは思う
反撃待機2ターン↑で何回受けても反撃なら守り人武器としてなかなか使えるとは思う
580:名無しの民 ID:+KvDuNter
におうだちで大技カウンターって高レベル魔王で使えたりすんのかね?
581:名無しの民 ID:Vnbj3+oS0
アタックカンタは無理だけど蜃気楼あれば反撃におうだちは+3回出来るのか
586:名無しの民 ID:2W+v/rNU0
>>581
大技のタイミングがいきスキ効果ターンより後に来てしまう場合は蜃気楼守り人便利かもしれんな
大技のタイミングがいきスキ効果ターンより後に来てしまう場合は蜃気楼守り人便利かもしれんな
582:名無しの民 ID:2lHx48ib0
結局マスドラの槍ってなんだったんだ…?
584:名無しの民 ID:vTUfEQj10
反撃がメインの武器だから持ってても腐らないのはいいな
反撃20倍ダメとかの新武器が出てくればアレだけど
仁王立ち専の守り人っておうえんしてタンバリン叩くぐらいしかなかったからな
反撃20倍ダメとかの新武器が出てくればアレだけど
仁王立ち専の守り人っておうえんしてタンバリン叩くぐらいしかなかったからな
593:名無しの民 ID:6GcBW6s40
新武器はギガモンとかボス専用の感じか
マイレージで当たればいいと思うくらいだな
マイレージで当たればいいと思うくらいだな
597:名無しの民 ID:lJqXi7gL0





