1:名無しの民
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』は3種類の難易度の切り替えがあるようです
ハードモードの「いばらの道だぜ」は全てのボスのHPがアップ、被ダメージアップ、経験値とゴールド低下、弱点ダメージ低下。ためしにこの状態で一角ウサギとスライムx3のグループを倒してみたところ、経験値とゴールドがそれぞれ3しかもらえませんでした。まさに茨の道
2:名無しの民 ID:Ha9GQQYc0
ダメージ増えてるやん
3:名無しの民 ID:pLwQKbqSa
難易度調整へったくそなゲームあるよな
4:名無しの民 ID:72OGldURd
つまり同じ時間でクリアしようとすると頭を使うから難易度高いと?
5:名無しの民 ID:A3GMPO7h0
これなんの意味があるんやろなと思った
いつでも変更可能だからハードでやっててもヤバくなったらイージーにすればいいとかいうてたが
いつでも変更可能だからハードでやっててもヤバくなったらイージーにすればいいとかいうてたが
6:名無しの民 ID:q7nUItbU0
ただ経験値が減るだけ←嘘で草
8:名無しの民 ID:Ub3aEYlF0
まあドラクエってクッソ単純なゲームやしな
数値いじるくらいしか調整できんのやろ
数値いじるくらいしか調整できんのやろ
9:名無しの民 ID:XF6mtiPO0
なんか特典付けろや
12:名無しの民 ID:99C5B5Rg0
いいじゃんお前らスライムずっと倒すの好きなんだろ?
なんかあったろそんなコピペ
なんかあったろそんなコピペ
40:名無しの民 ID:2j68XWbnH
ドラクエのハードモードってただHP変わるだけでつまらん
敵の行動パターン変わるくらいしろよ
敵の行動パターン変わるくらいしろよ
51:名無しの民 ID:zz8Ln3+00
>>40
それ系で一番クソなのが桃鉄のハードモードだな
一番強いキャラなんて完全に出目調整してるからイカサマ丸出し
ドラクエで言ったらユーザーが攻撃魔法するターンで先にマホカンタするとかそういうレベル
それ系で一番クソなのが桃鉄のハードモードだな
一番強いキャラなんて完全に出目調整してるからイカサマ丸出し
ドラクエで言ったらユーザーが攻撃魔法するターンで先にマホカンタするとかそういうレベル
55:名無しの民 ID:1TgcyU4H0
余計な改変をするのがスクエニやな
61:名無しの民 ID:S4/yLegq0
エンディング変わるとかあれば頑張るんだけどな
82:名無しの民 ID:O8xHdFppa
どう調整すればいいんだい?
ホロゴーストのザラキが8割くらい刺さるとか?
ホロゴーストのザラキが8割くらい刺さるとか?
113:名無しの民 ID:/8qeU+Kw0
>>82
お使いゲーに難度調整なんて不要
お使いゲーに難度調整なんて不要
86:名無しの民 ID:7uLySPKH0
ワイが好きそうなゲームではなさそう


