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【ドラクエウォーク】サポート職を時渡に奪われたらニンジャさんは何したらいいの?

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ドラクエウォークまとめ
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600:名無しの民 ID:p8e9wj9P0

時渡りについては個人的には1人は早めに80まで上げて良い職だと思う

サポ性能は圧倒として武器と心によっては火力としても使える場面もあるし

必須:守人1人(じぶん)、大神官1人

次点で欲しい:サポ用時渡1人、レベリング用魔人、ボス用魔剣士、ボス用大魔道士1人

今だとこんなイメージかね

770:名無しの民 ID:ed8XNldU0

>>600

守り人75(ゴッドハンド70)

大神官76(ドラゴン70)

ニンジャ74(魔人77)

魔剣士75(大魔道士70)

なんだけどこいつらを先に80~85くらいにした方がいいのかな

772:名無しの民 ID:p8e9wj9P0

>>770

その構成なら守人、大神官、魔剣士をそのまま85まで

ニンジャ枠を時渡にして80ぐらいまで上げたいね

時渡とニンジャはボスで同時に欲しい事は少なく

どちらかが欲しい形になるだろうから

職バランスも良いかもね

601:名無しの民 ID:UW1wHgqO0

サポート職を時渡に奪われたらニンジャさんは何したらいいの?

605:名無しの民 ID:BiQWW2P20

>>601

WSは唯一無二

609:名無しの民 ID:p8e9wj9P0

>>601

時渡さん

→こころ道で状態異常+10%

→タイムループでダメージとバフデバフ2回判定

→再行動有り(最大2回)

→敵のバフターン送り有り

ニンジャさん

→こころ道で状態異常+10%

→再行動有り(1回)

→魔王の地図などで影縛りハメ有用な場面も

→ウォーク中遠くにタッチできる

綺麗に棲み分け出来てる

な?

613:名無しの民 ID:p8e9wj9P0

時渡さん

→戦闘開始時レベルアップでHPMP10%回復

これもあったな

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