789:名無しの冒険者 ID:CUbOUD0p0
ラッキーフォーチュンの必要性がわからん
結局運ゲーなのに何がいいんだ commercialは…
結局運ゲーなのに何がいいんだ commercialは…
793:名無しの冒険者 ID:p58UEp5+0
>>789
幸運についてはそう思う 何度もやるコンテンツでは使いにくい
高確率ゾーンよりダーマで確定剣魔合一の方が組み込みやすいと思っている
幸運についてはそう思う 何度もやるコンテンツでは使いにくい
高確率ゾーンよりダーマで確定剣魔合一の方が組み込みやすいと思っている
791:名無しの冒険者 ID:1fAAl6kO0
運ゲーの角度を上げてほぼ確定要素に出来るなら必要と思う
元々確率が低いなら結局すり抜けると思うんだけど、例えば「たまに」「まれに」で幸運レベル上げて2倍に出来て複数回試行するならほぼ100%に近づけられて有用
1ターンで必ずゾーン状態にしてワンパンというのは運ゲーの域を出ないと思う
元々確率が低いなら結局すり抜けると思うんだけど、例えば「たまに」「まれに」で幸運レベル上げて2倍に出来て複数回試行するならほぼ100%に近づけられて有用
1ターンで必ずゾーン状態にしてワンパンというのは運ゲーの域を出ないと思う
796:名無しの冒険者 ID:dX8cESYh0
ラッキーフォーチュンは百式メインで回復難民は確実に取ればいい
あとは運でゾーン入りたいやつ向け
そう考えると取るべき人が見えてくるだろ
あとは運でゾーン入りたいやつ向け
そう考えると取るべき人が見えてくるだろ
802:名無しの冒険者 ID:oNoHJ8lj0
また悩んできた
あと1回だけマイレ10連でゆうしゃ剣引いてみた方がいいのか?
それともすっぱり切り替えてフォーチュンに行くべきか、、、
あと1回だけマイレ10連でゆうしゃ剣引いてみた方がいいのか?
それともすっぱり切り替えてフォーチュンに行くべきか、、、
804:名無しの冒険者 ID:nP3fAyrK0
>>802
マイレージなら好きにしろやない?
どっち引いても一長一短つか、汎用性そこまで無いような?
マイレージなら好きにしろやない?
どっち引いても一長一短つか、汎用性そこまで無いような?
805:名無しの冒険者 ID:p58UEp5+0
>>802
翼斧ありで延長目的でないなら、ラッキーフォーチュンは勇者剣セットじゃないとあまり活かせないと思う
ラッキーを引けて勇者剣悩んでる
翼斧ありで延長目的でないなら、ラッキーフォーチュンは勇者剣セットじゃないとあまり活かせないと思う
ラッキーを引けて勇者剣悩んでる
810:名無しの冒険者 ID:yQNOBdnk0
幸運は今後どうなるか分からんけど
ゾーンとテンション武器前提だからな直撃だけ目的にしてもコスパ悪い
あとは翼斧持ってない人向けなイメージ
テンションはともかくゾーンは周年でまともなゾーン武器来ると思うからこれの幸運で確定まで持ってくっていうセット販売見込んでるのかね
過去に妖精の円月輪と銀河剣のセットみたいに
ゾーンとテンション武器前提だからな直撃だけ目的にしてもコスパ悪い
あとは翼斧持ってない人向けなイメージ
テンションはともかくゾーンは周年でまともなゾーン武器来ると思うからこれの幸運で確定まで持ってくっていうセット販売見込んでるのかね
過去に妖精の円月輪と銀河剣のセットみたいに
811:名無しの冒険者 ID:+rwc/MXV0
>>810
後半はやってきそう
後半はやってきそう