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【ドラクエウォーク】UI改善は「金にならないからやらない」説

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ドラクエウォークまとめ
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57:名無しの民 ID:l91or3IAd

覚醒してこころ道外れるんよな。こういうところの不親切さがホントダメ
なんで何年もやってて改善出来ないのか。女が馬のコスプレで走るようなアプリですら数ヶ月単位でどんどん改善アプデ入るのに
65:名無しの民 ID:u/PBmm7q0

UI改善しても金にならないし不便なUIでユーザーに手間かけさせたほうが画面占有率上がっていいとか本気で思ってそう
80:名無しの民 ID:v0B5y3MB0

UIもそうだがスクエニゲーはどれも無駄演出が多すぎる
余計な物省いたらウォークなんて30分の1ぐらいの起動時間で済むよな
84:名無しの民 ID:v0B5y3MB0

スクエニは中高年向けのメーカーだからテンポの遅さも狙ってやってるのかもしれないが
ウォークのテンポの悪さは現代ゲームの限度を遥かに超える
271:名無しの民 ID:rPSSivM90

エレメントのオーブを錬金しようとしたら「装備の所持数がいっぱいです」という警告が出たわ
今ある装備をパワーアップさせるんだろ。個数が増えるわけじゃないのにおかしいだろ
487:名無しの民 ID:ByNi+ZE4M

ウォーク立ち上げて忙しい時なのに、長たらしい演出しやがって
周年じゃあるまいしスキップできない演出いらんだろ。やるなら最低10000ジェムからにしろ
753:名無しの民 ID:96DEUxq60

もちものにある二度と使わないイベント用アイテムとか消せよ。地味にメモリ圧迫する要素が多過ぎる
962:名無しの民 ID:ae7POa4m0

ほこらクリア→続けてルーラしますか?NO を押したときのバヒューン 読み込み 壺タッチチョキプリリ持ちきれなかったのかったるさよ

コメント (3)

  1. 1. 名無しの冒険者
    2026年02月01日 22:05

    金にならないからやらないなら、もぐもぐやおやすみは実装してないだろ

  2. 2. 名無しの冒険者
    2026年02月03日 01:39

    古いイベントアイテムの端数を処分したい気持ちはわかる。
    別にコレクターでもないし、覚えてもいない

  3. 3. 名無しの冒険者
    2026年02月03日 20:26

    >>1
    人間のデータってだけで金になる
    タニタは食事関係やってるから数万人の飯の傾向を探ればなにがウケるか探れる
    ドラクエウォークがもし課金量と飯データの紐付け出来てるなら富裕層貧乏層で食事の傾向も探れるしな