383:名無しの冒険者 ID:fImC904R0
勇者剣って翼斧はわかるがケキちゃんそんなに相性良かったっけ?
384:名無しの冒険者 ID:ajcCZIAQd
会心ダメージアップが会心必中と相性抜群だろうが
387:名無しの冒険者 ID:EF85LCUh0
>>384
ケキよりも勇者剣はヘパの方がより相性がいいだろ
現状は魔人で殴ってるから会心ダメアップのバフはそこまでダメージ伸びないし
ケキよりも勇者剣はヘパの方がより相性がいいだろ
現状は魔人で殴ってるから会心ダメアップのバフはそこまでダメージ伸びないし
390:名無しの冒険者 ID:TdvgRdgM0
どういう前提化によるけど千里ならへパよりケキの方がダメージ伸びるよ
へパは所詮加算だからな
乱入したら二段階上がるし
へパは所詮加算だからな
乱入したら二段階上がるし
391:名無しの冒険者 ID:EF85LCUh0
>>390
翼斧が最初に出てたからギガバーストとか打つメガモン系の話の前提かな俺は
ゾーンの判定もPT全員に出せるしなヘパは
翼斧が最初に出てたからギガバーストとか打つメガモン系の話の前提かな俺は
ゾーンの判定もPT全員に出せるしなヘパは
392:名無しの冒険者 ID:TdvgRdgM0
>>391
あれ円月輪でよくない?へパの意味ある?
あれ円月輪でよくない?へパの意味ある?
394:名無しの冒険者 ID:EF85LCUh0
>>392
翼斧に継承できるから武器枠を圧縮しつつ攻撃バフ撒ける
翼斧に継承できるから武器枠を圧縮しつつ攻撃バフ撒ける
396:名無しの冒険者 ID:TdvgRdgM0
>>394
ギガモンのゾーマパの事だと思うけどそれだと普通にケキも使ってるんだよな
ギガモンのゾーマパの事だと思うけどそれだと普通にケキも使ってるんだよな
398:名無しの冒険者 ID:EF85LCUh0
>>396
別にケキいらないとは言ってないでしょ
ケキよりも更にヘパの方が勇者剣と相性いいと思うよって言ってるだけで
別にケキいらないとは言ってないでしょ
ケキよりも更にヘパの方が勇者剣と相性いいと思うよって言ってるだけで
404:名無しの冒険者 ID:TdvgRdgM0
>>398
いやどっちも使ってるなら同じじゃねってツッコミ
ゾーン目的なら円月輪でいいし
へパの枠はゾーン確定でも何でもないからオマケっていう
いやどっちも使ってるなら同じじゃねってツッコミ
ゾーン目的なら円月輪でいいし
へパの枠はゾーン確定でも何でもないからオマケっていう
416:名無しの冒険者 ID:EF85LCUh0
>>404
まぁ俺の判断基準が今はどれだけゾーン判定増やしやすいかにかかってるからそうなっちゃってるのはあるな
勇者剣の判定回数増やしたいなら翼斧は欲しいしそうするとヘパ継承して時渡り(忍者)に持たせてタイムループ発動したら更に判定増やせるって形が強力に思えちゃんだよな
まぁサソリみたいにダメージ必要ない場面ならピオリムとかでもいいんだけど
まぁ俺の判断基準が今はどれだけゾーン判定増やしやすいかにかかってるからそうなっちゃってるのはあるな
勇者剣の判定回数増やしたいなら翼斧は欲しいしそうするとヘパ継承して時渡り(忍者)に持たせてタイムループ発動したら更に判定増やせるって形が強力に思えちゃんだよな
まぁサソリみたいにダメージ必要ない場面ならピオリムとかでもいいんだけど
418:名無しの冒険者 ID:TdvgRdgM0
>>416
ゾーンは運ゲー
バフは確定だからね
今回ゾーマが過去の敵だからテンションないだけでテン下げ役で翼斧使うかも知れんし、そうなると今度はケキ円月輪でゾーン判定貰えるんだよな
翼斧はやることいくらでもあるからへパがどこでも相性いいかと言ったら違うかなって
ゾーンは運ゲー
バフは確定だからね
今回ゾーマが過去の敵だからテンションないだけでテン下げ役で翼斧使うかも知れんし、そうなると今度はケキ円月輪でゾーン判定貰えるんだよな
翼斧はやることいくらでもあるからへパがどこでも相性いいかと言ったら違うかなって