553:名無しの民 ID:TzHme1Pc0
神ぐらいは心珠で2属性調整したいからスキルの心珠は意外と扱いが難しい
555:名無しの民 ID:cp8XNa9M0
やっと神喰らいのS心珠出たけど会心ダメージ…
556:名無しの民 ID:DmvcxXfd0
6周年心珠の凶刃10%と属性10%、13%、14%のどちらが上かわからないんだよな
素直に考えると凶刃10%>属性10%と考えていいんかね
素直に考えると凶刃10%>属性10%と考えていいんかね
557:名無しの民 ID:ZoOj4yLJ0
>>556
それであってる
計算の違いもあるし特に凶刃はフォースだから属性半減なので14%は7%でしかない
それであってる
計算の違いもあるし特に凶刃はフォースだから属性半減なので14%は7%でしかない
561:名無しの民 ID:kNtEIuHx0
グランドネビュラ心珠S2で16章ワンパンできるか試した一回目でももんじゃ仕留め損なった
563:名無しの民 ID:bB7gzgFT0
>>561
置物あれば行ける
置物グリグリ朝神楽で自分メタ大剣ワンパン行けるようになった
置物あれば行ける
置物グリグリ朝神楽で自分メタ大剣ワンパン行けるようになった
なお神喰らいまだ引けてないんで、それ用心珠は役立たず
564:名無しの民 ID:PhFGngtO0
光大剣持ってるなら継承でいきなりバイシオン&系統特攻ネビュラも出来るで
570:名無しの民 ID:ot4pPHRc0
神喰らい心珠使うのはワンパンメインの時になると思う
だから会心ダメージとか二段目についてるのが当たりだと思う
だから会心ダメージとか二段目についてるのが当たりだと思う
571:名無しの民 ID:Y80a7zZJ0
むしろいろんな系統混じってる周回とか付け替え面倒な時ようとかじゃないのか
572:名無しの民 ID:DmvcxXfd0
凶刃心珠を活かそうとすると理想は防具とこころで属性差5未満で抑えてアクセ2つで属性優位を作るのが便利かな
まあそう都合よくはいかないと思うが
まあそう都合よくはいかないと思うが
630:名無しの民 ID:xwXx2eAg0
6周年心珠箱を1週間で100個とかマジかよ。
1時間やって乱入無しなんて ざらだぞ
何か確率上げる方法でもあるんか。
1時間やって乱入無しなんて ざらだぞ
何か確率上げる方法でもあるんか。
632:名無しの民 ID:do5K51KVd
>>630
イベントメガモン強1体倒したら1個貰えるんだから 1週間で考えるんなら1日5~10体倒して週末千里で余裕じゃね
イベントメガモン強1体倒したら1個貰えるんだから 1週間で考えるんなら1日5~10体倒して週末千里で余裕じゃね
633:名無しの民 ID:Pblf4VXX0
>>630
コスト制限して24時間戦闘
おやすむは金・土は諦める
これで週末だけで200以上集まる
コスト制限して24時間戦闘
おやすむは金・土は諦める
これで週末だけで200以上集まる
スイコンで匂い袋オートで炊けば倍はいけそうだけど、失敗したらジェム全て高級匂い袋とかに使われそう
634:名無しの民 ID:2K6x5/SP0
>>630
1時間で乱入なしってコストオーバーしてないか?
1時間で乱入なしってコストオーバーしてないか?
662:名無しの民 ID:SF0nqQNrd
>>634
その人じゃないけど2日連続1時間乱入なしで人生の2時間も無駄にしたから2度とやる気なくなったわ…
もちろんコストは全員550以下
それどころか530とかだよ
まあもう欲しかったSは先週出たからもういっか
その人じゃないけど2日連続1時間乱入なしで人生の2時間も無駄にしたから2度とやる気なくなったわ…
もちろんコストは全員550以下
それどころか530とかだよ
まあもう欲しかったSは先週出たからもういっか
638:名無しの民 ID:PepyjmBy0
>>630
自分は毎週千里60~70個かな
まあこんなもん
自分は毎週千里60~70個かな
まあこんなもん



