【ドラクエ】ドラクエ5はスーファミのしかやったことなかったんだけど今って仲間モンスターすごい増えてるんだな

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1:名無しの民 ID:dorakue
ドラクエ5はスーファミのしかやったことなかったんだけど今って仲間モンスターすごい増えてるんだな
というかドラクエ5にいたか?ってモンスターまでいるのはなんでだ
2:名無しの民 ID:dorakue
>>1
>というかドラクエ5にいたか?ってモンスターまでいるのはなんでだ

モンスター自体が追加されたからです
3:名無しの民 ID:dorakue
PS2とDSで都合2回リメイクされてますからな
4:名無しの民 ID:dorakue
プチヒーロー系はゴリ押ししてたけど人気あるんだろうか
5:名無しの民 ID:dorakue
抜擢してもらえて嬉しいプチコロねぇ
6:名無しの民 ID:dorakue
それこそまともにリメイク5で活躍できる仲間だったらもう少し今人気だったかもなプチコロに
7:名無しの民 ID:dorakue
まともで強いのはあんまり増えてないという
8:名無しの民 ID:dorakue
6リメまたやるならスライムじゃなく普通に仲間モンスター追加してほしい
あと仲間にするのに魔物使い必須なのもやめてほしい
9:名無しの民 ID:dorakue
>6リメまたやるならスライムじゃなく普通に仲間モンスター追加してほしい
>>8
>あと仲間にするのに魔物使い必須なのもやめてほしい

それとルイーダ上限で全種起き上がり狙えないのと
馬車上限が人間キャラで逼迫するのと
転職ゲーで特技魔法とモンスター種の結びつきが薄いの
なんとかしないとだから…
10:名無しの民 ID:dorakue
1/64で仲間になったのライオネックしかいないや
意外と活躍しないやつだった
11:名無しの民 ID:dorakue
まともに使える追加ってエビルアップルとドロヌーバくらい?
12:名無しの民 ID:dorakue
プリズニャンは中盤くらいまでかなり便利に使えるぞ
13:名無しの民 ID:dorakue
プチターク強いだろ
育てれば
14:名無しの民 ID:dorakue
コロとプチは絶対要らねえだろ
15:名無しの民 ID:dorakue
コロプチは7辺りからゴリ押しが凄かった
人気はない
16:名無しの民 ID:dorakue
コロプチ主役にしたスピンオフみたいなの作りたかったんかな
17:名無しの民 ID:dorakue
性能が高ければ受け入れられてたよコロプチ
18:名無しの民 ID:dorakue
しかしザイルはなんでわざわざ…?
ベラとかのが嬉しかったなと
19:名無しの民 ID:dorakue
スーファミのみプレイ済なら新規追加仲間のみでクリアするプレイがおすすめ
20:名無しの民 ID:dorakue
強さで言うと序盤に無茶苦茶なのが投入されてるけど
あとは大人しい追加組
弱くて無茶苦茶なのもおおい
21:名無しの民 ID:dorakue
どんだけ仲間にしたところで最大四匹しか出せないんでしょ
22:名無しの民 ID:dorakue
一部追加モンスターの加入時期は誰か不思議に思わなかったのか
23:名無しの民 ID:dorakue
使えないやつは縛りプレイ用
24:名無しの民 ID:dorakue
はぐれメタルが実質新規ってレベルでテコ入れされてるのが目玉かもしれん
25:名無しの民 ID:dorakue
仲間に出来る確率が終わってんのにゴリ押しされても馬鹿にしてんのか?としかならんでしょコロプチ
26:名無しの民 ID:dorakue
2種類もいるのがまず無駄だし
仲間確率も無駄に低いし
戦力としては問題外だし
戯れに育て上げたとしても労力に見合う価値は一切無いし
加入が両方とも結構な後半だから縛りプレイにも使いづらいし
何も面白くない存在
27:名無しの民 ID:dorakue
スライム系9枠でコロプチ8枠はおかしい
せめてコロかプチ片方で良いだろ
28:名無しの民 ID:dorakue
せめて育ったら強くあれよ
29:名無しの民 ID:dorakue
アクデンは人気性能共に文句なしの追加モンスターだった
ちょっと確率低いけど背伸びすればそこそこ早く加入するのもありがたい
30:名無しの民 ID:dorakue
びっくりした例のクイズかと
31:名無しの民 ID:dorakue
これだけ追加されてもまともなのはスライムナイトくらいなの?
32:名無しの民 ID:dorakue
>>31
>これだけ追加されてもまともなのはスライムナイトくらいなの?

それはSFCも込みでエアプがすぎるだろ
33:名無しの民 ID:dorakue
>>31
>これだけ追加されてもまともなのはスライムナイトくらいなの?

まともっていうか今この時期なら使えなくはないレベルの一時採用枠がほとんどだよ
長期的にずっと使える奴の方が珍しいバランスのゲームだし
34:名無しの民 ID:dorakue
昔やる夫さんのスレでDS版の全仲間モンスターを評価してるのがあったな…
35:名無しの民 ID:dorakue
仲間になれば強いかどうかはわかるけど特に気にせずやってたらスルーしても致し方ない
36:名無しの民 ID:dorakue
アークデーモンはたまたま仲間になったらすげえ頼れるヤツで好きになっちゃった
37:名無しの民 ID:dorakue
さまようよろいがさまよう鎧装備できなかったりする
重ね着になるからとは言えるがどうにも…
38:名無しの民 ID:dorakue
敵に回すと強い
仲間にしても強いアクデン
39:名無しの民 ID:dorakue
ちなみに追加モンスターは一部除いて既存の仲間モンスターの成長率流用してる
40:名無しの民 ID:dorakue
プレイヤーはずっと使えて愛着を持てる便利なキャラを求めてるけど
開発の想定するバランスは多分スポット参戦キャラって感じだよね
大体ここからここまで使ったらお役御免みたいな
41:名無しの民 ID:dorakue
>>40
>プレイヤーはずっと使えて愛着を持てる便利なキャラを求めてるけど

>開発の想定するバランスは多分スポット参戦キャラって感じだよね
>大体ここからここまで使ったらお役御免みたいな
スポット参戦で使えるやつもあんまりいない
42:名無しの民 ID:dorakue
なんかホイミスライムの顔グラ怖いな
43:名無しの民 ID:dorakue
スポット参戦推奨の思想だったら仲間確率が低すぎることに気づくはずだし何も考えてないよ
44:名無しの民 ID:dorakue
ラインハットに歩行グラっぽいのいたし
SFCでさまようよろいは絶対仲間になると思ってた
45:名無しの民 ID:dorakue
ずっと使いたいから人間育てるね…ってなる
46:名無しの民 ID:dorakue
>>45
>ずっと使いたいから人間育てるね…ってなる

仲間会話実装されてからはなあ…
47:名無しの民 ID:dorakue
多少暴論ではあるけど
PS2版スマホ版でモンスターが追加されても
使える仲間のメンツは変わってない
48:名無しの民 ID:dorakue
絶対スタッフに怪傑大ねずみのファンがいる
49:名無しの民 ID:dorakue
初出の7ですらコンパチの山賊の親分の方が印象強いプチ系
50:名無しの民 ID:dorakue
人海戦術でモンスターも全員喋らせようぜ

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