103:名無しのウォーク民 ID:HCqbEuPX0
カルベロとは一体何だったのか
104:名無しのウォーク民 ID:WFyovL9e0
カルベロも爪も両方引けなくて今週もひいらぎひいらぎ
周年武器でちょっとはゲームが楽しくなってくれよな
周年武器でちょっとはゲームが楽しくなってくれよな
105:名無しのウォーク民 ID:SdIn9NmR0
カルベロは14章で使いづらいだけで普通に強いでしょ
113:名無しのウォーク民 ID:Krp+KlUP0
何故かカルベロを3本持ってるけど、千里エビルはやまびこや暴走が乗らないとサラマンダーが残って3パン出来ないので、4人目にメタキンを持たせてアンコールでやってるな。
カルベロ1本をドラ杖に置き換えたら火力不足で被ダメが大きくなるし、4人目を大魔導士に置き換えてドラ杖を持たせるのもイマイチだった。
カルベロ×2と幻魔王×1でザコ敵は3パン出来そうだけど、コドラ対策ですばやさも必要なので無傷では難しそう(幻魔王持って無いので妄想だが)。
カルベロ1本をドラ杖に置き換えたら火力不足で被ダメが大きくなるし、4人目を大魔導士に置き換えてドラ杖を持たせるのもイマイチだった。
カルベロ×2と幻魔王×1でザコ敵は3パン出来そうだけど、コドラ対策ですばやさも必要なので無傷では難しそう(幻魔王持って無いので妄想だが)。
122:名無しのウォーク民 ID:PX7a0d60p
>>113
基本3パンでサラマンダー入りの時だけ手動でアンコール使うって事か?
端からオート4パン構成にした方がストレス少なそうな気がするけどアカンのか?
使いたい職との絡みもあるのかもしれんが
基本3パンでサラマンダー入りの時だけ手動でアンコール使うって事か?
端からオート4パン構成にした方がストレス少なそうな気がするけどアカンのか?
使いたい職との絡みもあるのかもしれんが
124:名無しのウォーク民 ID:Krp+KlUP0
>>122
4パン構成を色々試したけど、ザコ敵以外が出現した時やメタルが出た時にややこしくなったんだよね。
サママンダーを含むザコ敵だけなら2ターン目覚悟で放置するけど、宝石やエビルホークが出た時は手動に変えてアンコールしている。
4パン構成を色々試したけど、ザコ敵以外が出現した時やメタルが出た時にややこしくなったんだよね。
サママンダーを含むザコ敵だけなら2ターン目覚悟で放置するけど、宝石やエビルホークが出た時は手動に変えてアンコールしている。
127:名無しのウォーク民 ID:5onIuyuWd
>>113
幻魔王フルセット持ちだがコドラはドラゴンオーブ++装備したらワンパン行けそうだぞ
メラアクセ1個しかないからもう1個付けるのに丁度いい
というかドラゴンオーブこの為に出しただろ
幻魔王フルセット持ちだがコドラはドラゴンオーブ++装備したらワンパン行けそうだぞ
メラアクセ1個しかないからもう1個付けるのに丁度いい
というかドラゴンオーブこの為に出しただろ
118:名無しのウォーク民 ID:MVOrXH2VM
14章終わったけど普通にカルベロ使ってるよ
ドラ杖→カルベロで2パンもしくは獄炎で3パンたまにメタキンで4パンて感じだよ
ミス混じると2ターン目行く場合もあるけど
基本魔法で終わらしたいとこだね
ドラ杖→カルベロで2パンもしくは獄炎で3パンたまにメタキンで4パンて感じだよ
ミス混じると2ターン目行く場合もあるけど
基本魔法で終わらしたいとこだね


