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【ドラクエウォーク】ガチで改善して欲しい箇所

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ドラクエウォークまとめ
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457:名無しの民 ID:LICUZ6QE0

ウォークモード改善してほしいわ
通常の雑魚は戦闘offでイベントスポットだけ戦闘onにしたい
とにかく通常の雑魚と戦ってる間にイベントスポットをスルーする場合が多すぎる
468:名無しの民 ID:Gb4YDhQZM

>>457
歩いて無くても敵タップして欲しい
戦闘中でもウォークモード設定したい
ウォークモード中の画面左側はまとめてほしい、宝の地図をうっかりクリックして固まるのが嫌だ
心数は上限が来てからではなく残りいくつ空きがあるかを表示してほしい
ダブルタップで拡大表示になるのやめてほしい
ウォークモード切り替えはジェスチャー設定が欲しい
電車に座ってウォークやってる時肘を広げずに切り替えたい
ウォークモード切らずにタップで満タンしたい

結構改善してほしいことあるんだよなぁ
今でも十分すぎるほど良い機能だとは思うけどね

493:名無しの民 ID:AoTc02kM0

>>468
1つ目は放置狩り対策
473:名無しの民 ID:+2BeXnvo0

>>457
それ最優先で改善してほしい
ココロをまとめてグレードアップとかも要望出るが、それよりもウォークモードのそれだわ
開発者が実際歩かないから何に困るかなんてわからんのだろう
458:名無しの民 ID:JRwUXAjrd

普通はもうちょっと細かく設定出来てもいいけどここの開発バカだからな
460:名無しの民 ID:xFAbuJYO0

>>458
じゃあ辞めたらいいのに
459:名無しの民 ID:diHW7sIF0

画面では歩いてるのに壺とか全然割らんかったり画面動いてないのに次から次に壺割ったりとかな
ピンチや瀕死の時限定でもいいからキャラか吹き出しタップで満タン実装してほしい
メニュー画面行くのめっちゃ面倒くさい
464:名無しの民 ID:8WrCQNxc0

メタキンオフすら難しくて実装できない運営ですよ
465:名無しの民 ID:eAFALctN0

>>464
課金すれば出来るんでしょ
おそらく上に書いてある要望もやるとしたら課金要素だろうね
466:名無しの民 ID:48lGtgGgd

無駄なメッセージ出すなよ
イベントの新しい章来てクリアする度にアリアハンのキャラじゃなくなりました
目的地設定してアリアハンのキャラになりました
マジでバカが作ってんのか
469:名無しの民 ID:CIy8Qlm20

>>466
今までやってればわかるだろ、バカが作ってるんだ
470:名無しの民 ID:Gb4YDhQZM

>>466
クリアしたら変なメッセージなど出さずに一つ前に設定してた目的地に戻して欲しいよな

地図もそうだけど、毎回切り替えるのに地味にストレスが溜まる

471:名無しの民 ID:cDmE3oBl0

>>466
これは思うけど期間限定だからとりあえずテキトーに作ってる感じだよね。常設ならもっと考えてUI作るだろうし。
472:名無しの民 ID:aTsUQFB40

>>471
宝の地図系を見ると常設関係なく何も考えてないと思うが
477:名無しの民 ID:cDmE3oBl0

>>472
確かに言われてみたらそうだな。とりあえずUI周りなんとかならんもんかねー。
475:名無しの民 ID:dE9Ka4w80

>>466
アリアハンの勇者に切り替わって
残ってるモンスターと戦って
瞬殺されるやつがいるからだろうな
474:名無しの民 ID:jsKx/oG20

「持ちきれないものをあきらめた!」
これも永久に出し続けるんだろうな
476:名無しの民 ID:LDxWDPzt0

>>474
改善されてそれだぞ
前はアイテム1個ごとにメッセージあった
479:名無しの民 ID:vmIQLSwG0

ウォークモードは放置用であってポチポチの使い勝手までよくしようとは考えてないんだろうな

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