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【ドラクエウォーク】いつからだ・・・ロマン砲しかやらなくなったのは

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ドラクエウォークまとめ
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539:名無しの民 ID:wuLG7MURd

どこでもメガモンほぼソロの糞田舎で参加者が一人入ってきた 戦闘が始まると戦闘ログにアンコールとかバフとか次々に流れててロマン砲で吹き飛ばす気満々でメメントモリまできた 終了を期待して戦闘ログを見たら○○は全滅してたが流れてた 今日の昼飯は何にしよう
541:名無しの民 ID:j7LvvcJa0

>>539
ロマン砲準備中におうだち使えよと言ってやりたい
546:名無しの民 ID:UerfvnVE0

>>541
会心出なくて次ターンメメント全滅したんじゃね
入り直すのよくある
543:名無しの民 ID:fdcLmp1v0

いつからだ・・・ロマン砲しかやらなくなったのは
メイデンドールぐらいからかなオレは
544:名無しの民 ID:sml1I3R1H

ロマン砲推奨ばっかりなんやからしゃーないわな
545:名無しの民 ID:ZVxVD78+0

コメットさん、ロマン砲じゃないと勝てる気しない
クシャラミ共有ってこうやって使うのかと今更勉強になったし
547:名無しの民 ID:q48b2d3K0

コメットは久しぶりにロマン砲やらなかったな
天球儀引けたから適当にパーティー組んで試したら倒せたからそのままやってた
551:名無しの民 ID:zjGtti4H0

>>547
ロマン砲ねじ込まれて戻されるのしょーもないしそっちのが楽しいかな
548:名無しの民 ID:+d/RHwKX0

むしろロマン砲使うのは魔王地図ぐらいだな
周回するのに手動面倒くさい

コメント (1)

  1. 1. 名無しの冒険者
    2025年12月30日 21:27
    運営はロマン砲嫌ってる感じがあるけど、ギミックとか面倒くさくなりすぎて長引くほど状況悪くなったり、何でもかんでも成功率で不確定要素多いから余計な手数増やしたくないんだもの
    ただでさえ移動して足止めて戦う時間は短縮したいし、心のランダムドロップの仕様のせいで回数こなさなきゃいけないから一体ずつに時間かけたくないとか長期戦したくない