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261:名無しの民 ID:/9ntB5PB0
お守りスキルの味方が行動不能状態に対応した再行動って今回のギガモンのギミック専用みたいな仕様だけど
意図的に味方を行動不能にして強制的に運用する方法とかないもんかな
魔人の強制睡眠状態にするスキルくらいだっけそういう手段取れそうなの

263:名無しの民 ID:UtsOE7ys0
>>261
睡眠エボリューションか
確かにこれで寝れるなら次のターンお守り4回行動できるかもな
敵の攻撃で起きるのを回避するためににおうだち+ロト剣以外の2人を眠らせればロト3回行動は狙ってできると思う

285:名無しの民 ID:UtsOE7ys0
>>266
最初はそう思うけど肝は大神官でなく魔人で再行動を起こせること
つまり起きた後の進化して硬くなった魔人の火力に期待できる

287:名無しの民 ID:UtsOE7ys0
つか起こす敵がいない場合睡眠魔人は雑に強いかもな
睡眠魔人1人入れてオートでロトを2回行動
お守り使い切る3回で睡眠魔人も硬くなる
あとは魔人起こして総攻撃

317:名無しの民 ID:UtsOE7ys0
ラムチ→ロト→再行動ロト→回復
睡眠魔人が起こされない魔法ブレス主体のメガモンなら雑に強そうだなと思う

353:名無しの民 ID:UtsOE7ys0
竜剣持たせた魔人2りで睡眠エボすると交互にオートアンコールみたいな感じでHPMP回復するんだな
これちょっとやばげな仕様だけど運営にふさがれないのなら便利だな

568:名無しの民 ID:yAYnfS9T0
2本運用の魔人睡眠アンコでmp回復術まじで早くて使えるよ
出先で壺寄せできない時用にmp回復パーティ作っておくべき

976:名無しの民 ID:KN5GiNy+0
長期戦だと竜剣プラス魔人睡眠のスキルめちゃくちゃ使えるな
竜剣もちもHP MP回復するし魔人も回復するし面白いわ

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