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【ドラクエウォーク】さまようロトのゲームバランスどうなってるの

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ドラクエウォークまとめ
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29:名無しの民  ID:ZW88uxzc0

さまようロトで1人生き残った魔人が17万ダメージ出しても倒せない
ゲームバランスどうなってるの
ベホイム25万がおかしいとしか
32:名無しの民  ID:pxF1ZCQv0

>>29
HP75万だと思えばいい
117:名無しの民  ID:P9ZEvDYv0

>>29
ドラクエっぽいシステムだけど戦い方はもうドラクエじゃないんだよ
164:名無しの民  ID:3nZWZnBK0

>>29
制限なしだけやった方が楽だと思う
相手ターン渡さず4手で倒すのが時間的にも早いし
148:名無しの民  ID:N+GMEnl10

5000ロトさまよろって、最初のスカラは反転するけど、途中で攻撃力上げた時は反転しないんだな
無駄に何度もシャイニング連発してたわ
151:名無しの民  ID:qR3Y3RSL0

>>148
守りの盾がかかるから
150:名無しの民  ID:efK5cBl00

さまロトが攻撃力上げる時って「気合いを入れなおす」だから攻撃力UPと同時にまも盾がつくから反転は防がれるからだと思う
152:名無しの民  ID:8F8ww9WTd

>>149
どう言う仕様って151にかいてある通りまもりのたてで反転無効になる

コメント (3)

  1. 1. 名無しの冒険者
    2026年02月03日 23:59

    だから混乱やドメティしとけと

  2. 2. 名無しの冒険者
    2026年02月04日 01:13

    初手メダパニが入らなきゃ逃げる。スカラなんぞに付き合ってられるか

  3. 3. 名無しの冒険者
    2026年02月05日 12:46

    テンション50以上のきあいため竜剣でワンパンだよ