
719:名無しの民 ID:bYtcTL3aH
あ、そうそうカジノでどこでもキャップとスペシャルキャップの交換しといたほうがええで
どこでもキャップ1凸(怯え耐性10%)
スペシャルキャップ1凸(転び耐性10%)
残り15日やからはやめに
どこでもキャップ1凸(怯え耐性10%)
スペシャルキャップ1凸(転び耐性10%)
残り15日やからはやめに
722:名無しの民 ID:5Otf9Xtt0
>>719
確認したらこれらの耐性持ってるの他にほぼないんだな
交換しておいたわ
確認したらこれらの耐性持ってるの他にほぼないんだな
交換しておいたわ
735:名無しの民 ID:g5xHP1+q0
転びに関してはスライムスノーの50%を使えば100%耐性にできてままもたて要らず
テンションダウンとかくらったらわからんが
魔王地図とかでは武器防具不足を運ゲーで切り抜ける時に耐性盛ったりするな
737:名無しの民 ID:I3+ZaWlY0
ロマン砲編成だとまもたて貼る1ターンが惜しかったりするから便利よ
745:名無しの民 ID:ppgdO4W30
におうだち守り人が耐性任せの運ゲーするチャートもありま寿司
748:名無しの民 ID:5Otf9Xtt0
状態異常耐性盛ってたにおうだち守り人に関してはロトのせいなる盾使うように切り替えたわ
ただ使うの面倒だから1種類の状態異常を防ぐだけなら防具やこころで盛った方が楽だな
ただ使うの面倒だから1種類の状態異常を防ぐだけなら防具やこころで盛った方が楽だな
732:名無しの民 ID:nnlGYoET0
状態異常耐性って5%とか10%とかの単位で設定されてるのがおかしいんだよ
あんなの20%や30%くらいあってようやく意識して使うかどうか考える
ダメージ計算の5%や10%と意味合いが違うのに数字を揃えてしまった運営
あんなの20%や30%くらいあってようやく意識して使うかどうか考える
ダメージ計算の5%や10%と意味合いが違うのに数字を揃えてしまった運営
744:名無しの民 ID:VpIOQsU20
>>732
これな
耐性10%なんてなんのあてにもならん気休め
これな
耐性10%なんてなんのあてにもならん気休め
566:名無しの民 ID:F02+PEUq0
雪月花の武器はあるけど防具が欲しくてマイレはこっちに入れてるな
あれば使うんだろうけど銀河鞭には魅力を感じない
防具は難易度高いところで状態異常狙うなら常に使いそう
あれば使うんだろうけど銀河鞭には魅力を感じない
防具は難易度高いところで状態異常狙うなら常に使いそう
569:名無しの民 ID:F02+PEUq0
状態異常防具欲しいなと思うのは最近だと1,2高難易度とかロト鎧の混乱戦略だな
別にそれが無きゃクリアできないわけでなく楽にするために欲しいわけ
ほこらで幻惑や麻痺を狙うことは今後もあるしな
別にそれが無きゃクリアできないわけでなく楽にするために欲しいわけ
ほこらで幻惑や麻痺を狙うことは今後もあるしな
581:名無しの民 ID:F02+PEUq0
一応壺対策を書くならば
ボミオスをいきなり封印する
補助武器をいきまものあるケキやヘパイトスにする
補助武器の順番がずれないようにすばやさ減耐性を盛ったり、たまに先制のメタキンこころを使う
補助武器をなくし火力武器といきピオ、すばやさ減置物で攻める
ボミオスをいきなり封印する
補助武器をいきまものあるケキやヘパイトスにする
補助武器の順番がずれないようにすばやさ減耐性を盛ったり、たまに先制のメタキンこころを使う
補助武器をなくし火力武器といきピオ、すばやさ減置物で攻める
584:名無しの民 ID:z6fZc6EB0
一番の壺対策はしゃもじを一番手で動かして眠らせる事だよ
589:名無しの民 ID:mTh1yIyw0
ツボはうざいがヘパイトス端においてまもたて使って防いでる
あとはケキ、グリ爪で素早さ誤魔化して、ドラクロでリーサル狙ってる
ただ大体打ち漏らして、4番手のグリ爪で何とか1ターン撃破してるわ
あとはケキ、グリ爪で素早さ誤魔化して、ドラクロでリーサル狙ってる
ただ大体打ち漏らして、4番手のグリ爪で何とか1ターン撃破してるわ


コメント
コメント一覧 (4)
ひとつの耐性盛るだけで攻撃や他の耐性盛る余裕ないもんな
耐性盛った上で対策が運ゲーってなんかが根本的に間違ってると思う
gruntz21
が
しました
ひとつの耐性盛るだけで攻撃や他の耐性盛る余裕ないもんな
耐性盛った上で対策が運ゲーってなんかが根本的に間違ってると思う
gruntz21
が
しました
ごめん
gruntz21
が
しました
最大火力かつ、とか言い出すと厳しいが
gruntz21
が
しました