
260:名無しの民 ID:VYXZ3cbZ0
ドラぽかは演出倍速モードがほしいわ
262:名無しの民 ID:a12PEsLS0
ドラぽか時間掛かりすぎよな…
500枚しか消化出来んのに1時間以上掛かるゲーム性ってどうなん
500枚しか消化出来んのに1時間以上掛かるゲーム性ってどうなん
281:名無しの民 ID:tsZcuaQ40
月曜に2万近くまでプレイコイン貯めてたけど
まさか消費する方がキツくなるとは思わんかったわ
ワンプレイ時間かかるからコイン消化より時間の方が無理とは
まさか消費する方がキツくなるとは思わんかったわ
ワンプレイ時間かかるからコイン消化より時間の方が無理とは
317:名無しの民 ID:Qd6GQFF90
ドラぽか時間かかりすぎでやってられんわ
マイレージ報酬もらったから撤収
マイレージ報酬もらったから撤収
378:名無しの民 ID:RoPSZMqv0
ドラぽかやってたら途中か凄い時間を無駄にしてる感があるから何かしながら 基本はyoutube見ながらだが集中しにくいからもう止めたとなる
304:名無しの民 ID:eXbeRxJg0
ウォーク本編よりおもろい
レベル上げ戦闘とかなんもおもしろくないだろ
レベル上げ戦闘とかなんもおもしろくないだろ
366:名無しの民 ID:y1ZsDZDuH
本編が虚無すぎてポカの話題で埋め尽くされて草
370:名無しの民 ID:14UFK/8N0
>>366
本編が虚無でもモングラでは埋まらない
ドラぽかがおもしろいからだよ
本編が虚無でもモングラでは埋まらない
ドラぽかがおもしろいからだよ
377:名無しの民 ID:yNMa6zReH
>>366
本編虚無じゃなかったらドラぽかやってなかったわまじで
本編虚無じゃなかったらドラぽかやってなかったわまじで
383:名無しの民 ID:Ab6IQ33E0
イベントが死んでる以上目新しいコンテンツがドラぽかくらいしかないから話題一色は仕方ないだろ
初めてドラぽか実装時も話題一色だったけどみんな一通りクリアしたらパッタリ話題消えたし本編大好きな人も心配するな
初めてドラぽか実装時も話題一色だったけどみんな一通りクリアしたらパッタリ話題消えたし本編大好きな人も心配するな
251:名無しの民 ID:QoHuCitu0
ステージ13あるのか
255:名無しの民 ID:e2S7kijI0
レベルたけえ
13行ってるのが10人もいる
13行ってるのが10人もいる
272:名無しの民 ID:G6xkMZGA0
初日で12-5を11人突破してるなら100人埋まりそうだ
13-3は4500万らしい
無理だろ
13-3は4500万らしい
無理だろ
276:名無しの民 ID:c+tJCtXK0
最初の雑魚がファイブカード数回でも倒せない絶望感よ
13以降はクリフト運ゲーの世界なんだろなw
13以降はクリフト運ゲーの世界なんだろなw
280:名無しの民 ID:sKm6eEfK0
ドラポカちょっと敵も味方もインフレし過ぎだなぁ
イベント限定とはいえカンストでも倒せないとか色々萎える層出てくるぞ
イベント限定とはいえカンストでも倒せないとか色々萎える層出てくるぞ


コメント
コメント一覧 (4)
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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たった500コインで長いセクション、カードのレベル上げ出来るからドラぽかガチ勢だと最高の育成環境だと思う
ただ1戦30分40分もやるのダルすぎるな
gruntz21
が
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