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【ドラクエウォーク】ダーマの神杖回復もバフも出来る超ぶっ壊れでワロタwwwwwwww

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ドラクエウォークまとめ
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690:名無しの民 ID:rA2Ruw/w0

これは回復武器ではない
次世代のバフ武器だ
663:名無しの民 ID:0IpfSBy50

ダーマぶっ壊れすぎw
629:名無しの民 ID:aovLPtQO0

ダマ杖は黙っててもつえーぞ
665:名無しの民 ID:peuoEQpv0

ダーマの祈りほぼ全部確定じゃんやばばば
687:名無しの民 ID:/Dq80nW70

鼓舞激励発動しまくりでヤバすぎ
全員バイシスカラかかりまくり
712:名無しの民 ID:KpRJScE30

回復とバフを混ぜて撃つ

これがフォズ様よ!

667:名無しの民 ID:EEMjZhH50

マイレ30連武器出たあざっす!
685:名無しの民 ID:PAZG5Lno0

マイレでは引けなかったけどジェム20連で杖出たから撤退!
703:名無しの民 ID:zS74XgDR0

マイレでいきなり杖だけきちゃ!
いよいよ水晶ともお別れだろうか
705:名無しの民 ID:JNGmfPox0

100連でぷにぷに肉球とフォズヘッドとダーマ杖キター!
肉球も持ってなかったからうれc!!
728:名無しの民 ID:Dh8BHGS/0

配布チケ全部引いてから引きたかったけど集めるの時間かかりそうやったからマイレで引いたら10連目で引けたわ
引きつえ~
740:名無しの民 ID:ywd0bhJf0

クロノスもダーマ杖もマイレで引けた!

670:名無しの民 ID:fz8TpZkD0

ダーマの祈り
効果ターンは1ターンとなりますが、2ターン目の行動開始タイミングにこの効果が切れるため、
2ターン目の行動開始時に発動する一部の職業固有特性もこの発動率を上げる効果の影響を受けます。

はえーすっごい

668:名無しの民 ID:2l3auRPn0

ダーマの祈りの対象は分身以外は想定通り
効果1ターンも想定通りだが2ターン目で消えるので2ターン目のターン開始時発動にも影響するのでお得
671:名無しの民 ID:8kL7g5Uz0

ダーマの祈り自体はやっぱ延長せんな

s42FJR5

689:名無しの民 ID:oGc8oA7i0

>>671
職業固有特性が延長すれば意味無いしね
剣魔は2ターンになってるな
これは唯一無二感あるなー
672:名無しの民 ID:0IpfSBy50

エスタークの魔刃なら3ターン確定剣魔合一か
ぶっ壊れSS判定でよろしいか?

853:名無しの民 ID:yl/uTNC40

ダーマの状態異常回復、ふきとばしには無効じゃねえか!
863:名無しの民 ID:22A1U+jr0

>>853
吹き飛ばしは状態異常扱いじゃないんで……w
869:名無しの民 ID:yl/uTNC40

ふきとばしは最速キャラか?ダーマ持ち大神官ふきとばされてグダグダになった
メルビンいないと無理だろこれ
877:名無しの民 ID:55sHZvGBH

>>869
私も三回中3回ですばやさが狙われました
887:名無しの民 ID:0IpfSBy50

>>869
すばやさ4番目のロマン砲メインアタッカーばっかり飛ばされるよ
871:名無しの民 ID:n/aBgdUL0

なんかうちも回復が2回飛ばされたな

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