
サポ性能は圧倒として武器と心によっては火力としても使える場面もあるし
必須:守人1人(じぶん)、大神官1人
次点で欲しい:サポ用時渡1人、レベリング用魔人、ボス用魔剣士、ボス用大魔道士1人
今だとこんなイメージかね
守り人75(ゴッドハンド70)
大神官76(ドラゴン70)
ニンジャ74(魔人77)
魔剣士75(大魔道士70)
なんだけどこいつらを先に80~85くらいにした方がいいのかな
その構成なら守人、大神官、魔剣士をそのまま85まで
ニンジャ枠を時渡にして80ぐらいまで上げたいね
時渡とニンジャはボスで同時に欲しい事は少なく
どちらかが欲しい形になるだろうから
職バランスも良いかもね
WSは唯一無二
時渡さん
→こころ道で状態異常+10%
→タイムループでダメージとバフデバフ2回判定
→再行動有り(最大2回)
→敵のバフターン送り有り
ニンジャさん
→こころ道で状態異常+10%
→再行動有り(1回)
→魔王の地図などで影縛りハメ有用な場面も
→ウォーク中遠くにタッチできる
綺麗に棲み分け出来てる
な?
→戦闘開始時レベルアップでHPMP10%回復
これもあったな

