勝っても嬉しくないし育てても愛着沸かない
バトルはドラクエなのに楽しくない
何でだろ何が違うんだろ
本気でやってないからだろ、そしてやるつもりもないからだろ
俺もそうだ、毎回ノルマで最低限の報酬貰って終わり
あくまでオマケであるわけで、それで良いじゃん
素質や性格の蓄積がなくストックというよりフロー寄りのゲームデザインになってるから徒労感が多いし継続に意味を見出しづらい
千里や地図含めてフィールド周回もパーティセットしてオートは同じなんだけど、経験値とドロップの喜びとウォークモードあるしね
位置偽装で楽に周回できるから
前から言われているけどここの運営は実際に歩いてデバッグしてないと思われるからな
まともに歩いてテストしてたら
こんなクソ仕様になるわけないよな。
なかモンが無ければ歩く気にはなれない
習慣化してるので特にモチベーションなくとも立ち上げるかな
なかモンは興味ない
平日は心珠ポイント集めてるけど最近は千里やイベントの心珠があれこれ出てきてポイント集めるモチベは下がってるな


