戦闘終わったら更新入って見れなくなったが
周年の目玉だから見なかったことにしてあげて
まじか!
これを課金と絡めてきたらやめるわ
これなら結構嫌な人いるかもね
俺はマイペースでやってるから今のところ気にならないけど
お試し開放があって続きは課金してねみたいなスタンスだとちょっときつい
戦闘スキップだったら良かったが
だからゴルパスとは別の倍速パスを作る
死ぬほどイライラさせればユーザーは課金してくれると信じてるからな
それはそうだけど、スピードによっては、通常速度ワンパンが倍速ツーパンになる可能性があるわけでしょ?
やばいやろ
湧き待ちなら微妙だよね
やっぱタクトからの技術流用してくるよな
無課金を大事にしなくなったらソシャゲは終わりだぞ?
星ドラでもやってたよ
だから滅びた
戦闘倍速に戦闘スキップ タップ範囲拡大 心泥2個 心グレードアップ(Dが出なくなる)
過去装備セット販売
周年で色々やってきそうだ
こころ泥2個やグレードアップなんてサ終間近にならんと来ないだろうな
不満言う人はそう感じてないようだが
別になんとも思わん
終わりの始まりだからどんどん課金要素増えていくし
さらにカンスト(同様のほぼ無意味なレベル上げ)がめっちゃ遠い新要素がある前提ならだけど
終了するドラクエゲーから移ってきた人が多いのかな
この間7/31スタートの新規が家に来たわ
なんでこのタイミングとは思った
ウォーキングを始める時にお供のアプリを探してた
ポケモンとモンハンと比べて一番よかったから
ドラクエゲーとして入る人と位置ゲーとして入る人とがいるのは初期から変わらないか



