216:名無しの民 ID:k6NhdjBS0
ルビス忍者やばない?
開始3ターン以内は好きなタイミングでほぼ影縫いコントロールできるじゃん
ソロでもマジンガのゾーンスキップがかなり楽になるよ
開始3ターン以内は好きなタイミングでほぼ影縫いコントロールできるじゃん
ソロでもマジンガのゾーンスキップがかなり楽になるよ
217:名無しの民 ID:HPTmeRVxd
>>216
マジ?
マジ?
219:名無しの民 ID:caQ1UmMQM
>>216
パコラボで2本引いてLv29止めしてたんだけど、Lv29のままいきなりスキル有効になってワロた
暴発しない縛り要員として、ギガモン等で使えそう
パコラボで2本引いてLv29止めしてたんだけど、Lv29のままいきなりスキル有効になってワロた
暴発しない縛り要員として、ギガモン等で使えそう
ギガムーアで使った以外はボックスの肥やしだった
223:名無しの民 ID:jp2Tqy1Q0
ルビス剣は毎ターンブチギレるゴドハンが強い
224:名無しの民 ID:ZwKOP7xh0
導きのかけらが足りない!
225:名無しの民 ID:IBfcx2f40
因果とかフォースチャージも確率あがんのん?
227:名無しの民 ID:6BJRDnNa0
ルビスを周回に入れて試した限りフォースチャージは結構上がってた
因果は周回では殴られないのでわからん
守り人は挑発がかなり発動したな
あとは大神官のおすそわけ発動率は高そうだった
ほこらとかで攻撃ダウンをまきながら鼓舞して
要所でおすそ分けスカラや風障壁は有効な技かなと思った
因果は周回では殴られないのでわからん
守り人は挑発がかなり発動したな
あとは大神官のおすそわけ発動率は高そうだった
ほこらとかで攻撃ダウンをまきながら鼓舞して
要所でおすそ分けスカラや風障壁は有効な技かなと思った
ニンジャは上がってそうだなとは感じたが体感で大きくはない


