4.5回に1回勝てればいい方
気のせいなんだろうけど
マスター3になった途端に味方がアホ行動とる確率上がるイメージある
今回卵取るまでずっと見てたけど同じこと思ってたわ
壁に吸われるタイミングとか敵からの貫通のタイミングとかやっぱおかしいよね
みんなそうだとしたらやっぱり試行回数がモノをいうコンテンツなんだろうな
ガチ勢になると相手のアホ行動を誘発させる為の耐性構成まで練ってるしそういうのですらグラマスには届かずマスター帯に留まってんだからそら推して然るべき
マスターに上がっての初戦、アムラーの開幕おおあばれで痛恨の一撃連発されて半壊スタートはむしろ笑った
マスターになったら勝てなくなったから極卵とったし終了や
同じくだわ
マスターようやく行ったけどもう無理だわ
みんなそんな感じが多いんじゃない?
マスターIII以降はグラマスともマッチングするそうだから。
マス1は戦力があれば休憩ボーナスでポイント積めるからそんなでもない
やる必要ないだろ
定員割れみたいだけど
マス2ですら定員オーバーとか初期の頃からは考えられんわ😩
休憩ボーナス発動すれば勝率4割とかでもマス2いけるやろ
シーズン事にリセットしないからこうなる
リセットして一からスカウトと育成
そのかわり極等スカウトや育成しやすくする
まともなら最初にコスト制限つけると思うんだよねパーティーの
強い4体集めた方が強いとか馬鹿っぽい
キャラコストがあって低コストキャラで高コストキャラに勝ったら、スコア上がりやすいとかね。
それ祠でもやってくれの声多いよね
祠スコアでランキング争いやりたいやつは勝手に縛って点数上げればいい
ただただ時間掛けてクソみたいな戦闘見せられるだけで改善される気配も無いし、これ担当した開発○ねよホント
これに限らずウォークってわざと粗を残して実装してるのかな?荒れた時の沈下用として
知らんけど マス1目指せるんならちょっと再戦してくる



