1:名無しの民 ID:dorakue
DQ2って3人揃うまでのフィールドBGMくらいしか名曲無いよね


2:名無しの民 ID:dorakue
護衛も付けず王子一人で調査に向かわせるとか正気か?
3:名無しの民 ID:dorakue
この道わが旅
4:名無しの民 ID:dorakue
もょもとは超強いから…
5:名無しの民 ID:dorakue
パスワード入力画面があるやろがい
6:名無しの民 ID:dorakue
じゅもんが間違っててうんざりするほどリピートした結果嫌いになったりする
7:名無しの民 ID:dorakue
(エンディング見たことないんだな…)
8:名無しの民 ID:dorakue
むしろ名曲だらけよ!
9:名無しの民 ID:dorakue
こういう画面の海とかに注目してしまうようになった
10:名無しの民 ID:dorakue
無いかどうかは別として遥かなる旅路がDQ全体で一番好きではある
11:名無しの民 ID:dorakue
塔の曲塔って感じで好きだよ
12:名無しの民 ID:dorakue
塔の曲がやたらピーキーなドラクエだがその最初の作品
13:名無しの民 ID:dorakue
むしろ3人揃ってからのフィールドBGMの方が好き
14:名無しの民 ID:dorakue
>>13
>むしろ3人揃ってからのフィールドBGMの方が好き
あの明るく楽しげなBGMに乗せて地獄のロンダルキア雪中行軍はある種の狂気すら感じさせる
>むしろ3人揃ってからのフィールドBGMの方が好き
あの明るく楽しげなBGMに乗せて地獄のロンダルキア雪中行軍はある種の狂気すら感じさせる
15:名無しの民 ID:dorakue
塔の曲といえば2か6
16:名無しの民 ID:dorakue
むしろパスワード入力画面のBGMが良すぎて最初のフィールドBGMとかインパクトは薄い方
17:名無しの民 ID:dorakue
パスワード入力画面用の曲でこんなにお洒落なのそうそうないよ
18:名無しの民 ID:dorakue
2は暗いイメージがある
19:名無しの民 ID:dorakue
Wii版Xのアプデ画面はLOVE SONG探してだったのが素晴らしかったのう
20:名無しの民 ID:dorakue
名作RPG面しておいて塔の曲が変過ぎる
21:名無しの民 ID:dorakue
3人揃わない方が好き
選ばせて
選ばせて
22:名無しの民 ID:dorakue
3人揃ったら曲変えようぜって発案した人偉すぎないか?
23:名無しの民 ID:dorakue
遥かなる旅路は原曲の短いループの時点で好きだけどオケ版の終盤の盛り上がりはもっと好き
24:名無しの民 ID:dorakue
遥かなる旅路はこんな切なくて壮大な曲で物語始めるのぉ…?ってなる
25:名無しの民 ID:dorakue
1や3以降とは違った独特の音色が好き
26:名無しの民 ID:dorakue
壁にぶつかってもどぅんどぅん鳴らないのいいよね
木の上も歩けるし
木の上も歩けるし
27:名無しの民 ID:dorakue
>2は暗いイメージがある
DQもFFも2はマイナーコードの曲のイメージ強い
DQもFFも2はマイナーコードの曲のイメージ強い
28:名無しの民 ID:dorakue
一人死ぬとフィールドBGM変わるの好きなんだけどFC板しかないのが辛い
29:名無しの民 ID:dorakue
2と4のフィールド曲は仲間揃う前のちょっと寂しげな感じのBGMがいい
30:名無しの民 ID:dorakue
寂しげだけど使命感と覚悟を感じる曲調いいよね
31:名無しの民 ID:dorakue
HD-2D版だと3人揃った直後は暗い空気だからこんなに明るい曲で良いんだろうか…ってなった
32:名無しの民 ID:dorakue
>>31
>HD-2D版だと3人揃った直後は暗い空気だからこんなに明るい曲で良いんだろうか…ってなった
3人揃った直後というか王女がダントツで暗い
そりゃ当たり前なんだけど…
>HD-2D版だと3人揃った直後は暗い空気だからこんなに明るい曲で良いんだろうか…ってなった
3人揃った直後というか王女がダントツで暗い
そりゃ当たり前なんだけど…
33:名無しの民 ID:dorakue
>>31
>>HD-2D版だと3人揃った直後は暗い空気だからこんなに明るい曲で良いんだろうか…ってなった
>3人揃った直後というか王女がダントツで暗い
>>32
>そりゃ当たり前なんだけど…
HD-2D版でのキャラ付け強化でだいぶ復讐者成分が強化されてるからなぁ
頭脳担当でもあるから余計に暗いイメージが
>>HD-2D版だと3人揃った直後は暗い空気だからこんなに明るい曲で良いんだろうか…ってなった
>3人揃った直後というか王女がダントツで暗い
>>32
>そりゃ当たり前なんだけど…
HD-2D版でのキャラ付け強化でだいぶ復讐者成分が強化されてるからなぁ
頭脳担当でもあるから余計に暗いイメージが
34:名無しの民 ID:dorakue
全体的に1より曲のテンポが上がってこなれてきた感がある
35:名無しの民 ID:dorakue
>>34
>全体的に1より曲のテンポが上がってこなれてきた感がある
1は2週間で全部の曲作ってるからな…
>全体的に1より曲のテンポが上がってこなれてきた感がある
1は2週間で全部の曲作ってるからな…
36:名無しの民 ID:dorakue
次作って評価なら街はめっちゃ明るい曲だし
洞窟はおどろどろしいしいのに曲調豊かだし
3人そろう前にすげえ進化を感じながらラーの鏡
洞窟はおどろどろしいしいのに曲調豊かだし
3人そろう前にすげえ進化を感じながらラーの鏡
37:名無しの民 ID:dorakue
遥かなる旅路のが好きだから果てしない世界になって「えーっ」て感じだったんだけど
どうせサマルトリアかムーンブルクすぐ死ぬしサマルトリア病気になって抜けた時とかちょくちょく聴けたからまぁいいか…ってなった
どうせサマルトリアかムーンブルクすぐ死ぬしサマルトリア病気になって抜けた時とかちょくちょく聴けたからまぁいいか…ってなった
38:名無しの民 ID:dorakue
>2は暗いイメージがある
話自体も結構暗いからね
話自体も結構暗いからね
39:名無しの民 ID:dorakue
>1は2週間で全部の曲作ってるからな…
えぇ…?
えぇ…?
40:名無しの民 ID:dorakue
3人揃ってさあ行くぞって意気揚々と明るい曲になるんだけどな本来は
41:名無しの民 ID:dorakue
戦闘曲も洞窟も祠も全部名曲だよ
42:名無しの民 ID:dorakue
バランスとしてはあれだけど、ダンジョンがやたら長かったり、街の数が少ないせいか街という回復・補給ポイント無しで長距離移動する場面が結構多くて
旅をしてる感がDQ4と同じくらいあったなぁ
旅をしてる感がDQ4と同じくらいあったなぁ