【ドラクエ】スライムナイトのいい所を30個挙げろ

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51:名無しの冒険者 ID:dorakue
ふぶきのつるぎって攻撃力も最上位くらいあったよね確か
52:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>51
>ふぶきのつるぎって攻撃力も最上位くらいあったよね確か

ほのおのつめより明確に強い点がそこだからな
53:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>51
>ふぶきのつるぎって攻撃力も最上位くらいあったよね確か

天空の剣+110
吹雪の剣+105
54:名無しの冒険者 ID:dorakue
モンスターズで♀で孵化した時
うわエッチだなぁて思った
55:名無しの冒険者 ID:dorakue
こいつを仲間にしないことが縛りプレイになるくらいには優秀
56:名無しの冒険者 ID:dorakue
メタルキングの剣が130でふぶきのつるぎは105
57:名無しの冒険者 ID:dorakue
氷の刃が異様に強くて属性武器が強いって概念だけは気付いてたけど吹雪の剣にそれあるの知らなかった
58:名無しの冒険者 ID:dorakue
ふぶきのつるぎのいい所挙げる流れになっとる!
59:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>58
>ふぶきのつるぎのいい所挙げる流れになっとる!

ピエールのいいところは語り尽くしたとこあるから…
60:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>58
>ふぶきのつるぎのいい所挙げる流れになっとる!

そんぐらい突き抜けた武器だから
キャラの最終評価の一つに「吹雪の剣が持てる」が入るぐらいになるマジで
61:名無しの冒険者 ID:dorakue
ホイミンもヘンリーと一緒にいながら最後までついてくる可能性あるかそういや
馬車内にばかりいそうだが
62:名無しの冒険者 ID:dorakue
シーザーもオリハルコンの牙より氷の刃のほうが推奨される
63:名無しの冒険者 ID:dorakue
なんならはがねのつるぎもスレ画に真っ先に持たせますよ
64:名無しの冒険者 ID:dorakue
俺が親父の形見持つからこのスネークソードはお前が使ってくれ
65:名無しの冒険者 ID:dorakue
ミルドとエスタークが吹雪耐性なくて1.5倍ダメージ出るからね…
66:名無しの冒険者 ID:dorakue
装備充実してるけどまともに装備を整えようとするとだいたい主人公と同じ防具がもう1セット必要になるのが金銭的に辛い
67:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>66
>装備充実してるけどまともに装備を整えようとするとだいたい主人公と同じ防具がもう1セット必要になるのが金銭的に辛い

だが実際はおさがりでいい
耐性の穴のあるメラ系ヒャド系吹雪系だけ揃えればいいこいつは
68:名無しの冒険者 ID:dorakue
しかしねえ魔界あたりからはヒャド系耐性のある敵ばかりでボス戦以外ではそんなでもないのだから…
69:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>68
>しかしねえ魔界あたりからはヒャド系耐性のある敵ばかりでボス戦以外ではそんなでもないのだから…

ジャハンナ周辺は軒並み完全耐性だか強さ分かりにくいんだよね
エビルマウンテンとか謎の洞窟にいけば弱耐強耐も増えてきて本領発揮できるが
70:名無しの冒険者 ID:dorakue
6にも似たような効果があるんだけど
せいけんづきとかに発動しないから
ビッグボウガンとどっちがいいか迷う
71:名無しの冒険者 ID:dorakue
バイキルトは近年公式が頭おかしいのに気付いてしまって名ばかりのチョイキルトになってしまった
72:名無しの冒険者 ID:dorakue
終盤ボス相手に火力出せて道中はベホマ役できるってだけで十分だし何より愛着がある
73:名無しの冒険者 ID:dorakue
>本作では対象のヒャド系耐性に応じて通常攻撃のダメージに補正がかかる。倍率は無耐性で1.5倍、弱耐性で1.4倍、強耐性で1.15倍、無効で1倍。
ねえこの武器おかしくない?
74:名無しの冒険者 ID:dorakue
俺の使い古しずっと使ってるやつ
75:名無しの冒険者 ID:dorakue
5の物理優遇っぷりはすごい
中盤だとイオラメラミなんかは日の目を見るけどそれでもブーメラン投げてりゃそれでいい
76:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>75
>中盤だとイオラメラミなんかは日の目を見るけどそれでもブーメラン投げてりゃそれでいい

ほら…やまびこがあったから…
77:名無しの冒険者 ID:dorakue
>5の物理優遇っぷりはすごい
>>75
>中盤だとイオラメラミなんかは日の目を見るけどそれでもブーメラン投げてりゃそれでいい

ぶっちゃけ11までは物理優遇じゃない?
魔法は威力変わらないのがとにかく辛すぎる
78:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>4の物理優遇っぷりはすごい
>>75
>>中盤だとイオラメラミなんかは日の目を見るけどそれでもブーメラン投げてりゃそれでいい

>>77
>ぶっちゃけ11までは物理優遇じゃない?

>魔法は威力変わらないのがとにかく辛すぎる
6なんかは中盤はメラミばっかだし終盤もダメージ効率極めるなら山彦メラゾーマ連打だしそうでもない
79:名無しの冒険者 ID:dorakue
息子はベホマラー使えるから・・・
80:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>79
>息子はベホマラー使えるから・・・

勇者なのにベホマズン使えないの!?
81:名無しの冒険者 ID:dorakue
吹雪の剣が持てるだけでなんか微妙っぽいモンスターも評価されてた気がする
82:名無しの冒険者 ID:dorakue
ナイトはスライムの一部なのか別種族なのかどっちなん?
別種族の場合なんなの?小型の魔族?邪妖精?
83:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>82
>ナイトはスライムの一部なのか別種族なのかどっちなん?

>別種族の場合なんなの?小型の魔族?邪妖精?
シリーズによって設定が違うのであんま気にしなくていいやつ
84:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>83
>シリーズによって設定が違うのであんま気にしなくていいやつ

シリーズどころかメディアでも違う
主に小説
85:名無しの冒険者 ID:dorakue
ドラクエの属性はメラとギラが同じだったり違ったり
「いかずち」表記がイオだったりやたらとややこしい
86:名無しの冒険者 ID:dorakue
装備グループは大切
なぁゲレゲレ
87:名無しの冒険者 ID:dorakue
AI賢いからなんだかんだ魔法出番あるんだけどね
いやピエールはイオラ使わんでくれベホマに温存して
88:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>87
>AI賢いからなんだかんだ魔法出番あるんだけどね

>いやピエールはイオラ使わんでくれベホマに温存して
ピエールの場合ちゃんと装備整えてたらイオラより殴ったほうが得と判断してベホマにMP温存してくれる
89:名無しの冒険者 ID:dorakue
ムスコスは補助係として優秀だからそれはそれでいいんだ
90:名無しの冒険者 ID:dorakue
ロビンとかシーザーも強いけど仲間にするの面倒だからな
91:名無しの冒険者 ID:dorakue
少なくともナイトは人間よりかなり小さいよね
たぶん柴犬サイズ
92:名無しの冒険者 ID:dorakue
息子はまずフバーハでしょ
93:名無しの冒険者 ID:dorakue
V物理優遇って言うけど雑魚散らしはブレス最強だし山彦メラゾーマもあるから一部のボス以外にはそんなに感じないけどなあ
リメイク山彦削除マジ!?
94:名無しの冒険者 ID:dorakue
>>93
>リメイク山彦削除マジ!?

ドラム残してやまびこ削除は滅茶苦茶すぎるとみんな思ってたよ
95:名無しの冒険者 ID:dorakue
炎の爪もなんか強いんだよね
96:名無しの冒険者 ID:dorakue
PS2版のパッケージにこいつの乗ってるスライムがいる
97:名無しの冒険者 ID:dorakue
今ピエール無しでドラクエ5遊んでるけど回復役が主人公だけで滅茶苦茶キツい…もはや別ゲーすぎる
98:名無しの冒険者 ID:dorakue
馬車に置いといても回復役として使える
99:名無しの冒険者 ID:dorakue
それでも耐性のシステムが確率無効化じゃなくてダメージ軽減になったから
わりと魔法も今までより活躍しやすいんだよね
実際プレイすると魔法結構使うぞ
100:名無しの冒険者 ID:dorakue
戦いのドラムばかり言われるけどファイトいっぱつが600Gで買えるのもまあまあ物理を狂わせてると思う

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