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【ドラクエウォーク】ドラゴンみんな使ってる?一番不要な特級職って…

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ドラクエウォークまとめ
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655:名無しの民 ID:3iIPbevDa

ドラゴンみんな使ってる?
656:名無しの民 ID:R/qYwT8p0

>>655
永続欲しいから一生懸命育成してる
659:名無しの民 ID:ZMfcYeTs0

>>655
スカウトの為だけに使ってる
661:名無しの民 ID:fsBdRT9t0

>>655
ドラゴンに限らず、キャラごとに見れば普段使いは2,3職で永続取得用の職ばかりでしょ
788:名無しの民 ID:8+mwSkYe0

>>655
ドラゴンはレベリング職

ドラゴン、まるでメガモン等の強敵に強そうな触れ込みだったけど言うて耐えないし言うて火力出ない
ドラゴバのMP消費増加消すか倍率プラス30か70しないとアカンと思いますわ

657:名無しの民 ID:TbZf64AV0

固有特性は微妙だけど強力な青を気兼ねなく使えるからなドラゴン…
658:名無しの民 ID:HN2cTnHB0

ドラゴン見ると引換券さん思い出すわ
鉄球持ってきただけ許す
660:名無しの民 ID:gt0Kg2F+r

ドラゴンはレベリングしやすい
本当にそれだけw
攻略で使ったのギガモンの青スキルボーナスでクレイモア持たせてポイント貯めに使ったくらい
662:名無しの民 ID:HMy8ilxW0

メガトンのほこらはドラゴニックバーストで短期決戦に持ち込んでる
グレイナルでもドラゴンに闇牙でロマン砲で仕留めきれなかった分を削ってもらってるな
まあドラゴンは短期決戦じゃないと馬鹿になるのできつい
664:名無しの民 ID:W9gKTMOo0

むしろ魔剣士のせいでゴドハンをほとんど使ってない
665:名無しの民 ID:qlkVu7zQ0

ゴドハンも、2人目以降の守り人も周回でドラゴンに引率されるだけなので、ドラゴンの方がまだましかな
671:名無しの民 ID:yHsUxhW10

会心盛りゴドハンのゾンビキラーの出番をはよ!
708:名無しの民 ID:/UIehPEgd

>>671
グレイナル戦でまさにそのゴドハン使ってるわ
御世辞にも強いとは言えないが安定はしてるかな
673:名無しの民 ID:0iJE5zby0

ドラゴンより主人公以外の守り人の方が死んでると思うが
におうだち必須の場面って思ったより無いし、仮にあってもハイハイ主人公守り人にすればいいんでしょで終わる
677:名無しの民 ID:0LJO88w+0

>>673
高難度なんかだと
守り人2人でにおうだちリレーするとだいぶラクみたいよ
674:名無しの民 ID:k6TEw0Hh0

いるだけで意味あるから普通に強いよ
守り人 メガモンオートで放置できる
675:名無しの民 ID:0q7Dirsk0

守り人死んでるとか初めて聞いたわ
初心者なのかな
730:名無しの民 ID:oJS4iUXA0

>>675
むしろ守り人で守護らないと戦線維持できない方が初心者っぽいよ
笑っちゃった
876:名無しの民 ID:8+mwSkYe0

>>730
ギスギスギスギス
話題から遠い部分を切り出し、初心者相手にしてる体で解法も示さずマウントするのホント良くないよ?

突っ立ってるだけで仕事がある守り人の使い途なんてナンボでもあるんだが

676:名無しの民 ID:IWCbPT6V0

主人公守り人ばかりだとカンストしちゃうので持ち回りで使ってるな
最近は吹き飛ばしとか地雷とかで対策もあるのであれだがしばらく守り人仁王立ち3ターン内勝負がボスキャラの主流だった気がする
679:名無しの民 ID:FuiqViWk0

今のままだと主人公守り人固定でいびつだけど
主人公専用スキルが増えれば主人公をどう使うかに個性が出るのでそれはそれでありだと思う
そこまで考えているかは知らないが
680:名無しの民 ID:fVgEW13N0

主人公守り人のレベル上げするんじゃなかったわ
682:名無しの民 ID:BP7R4IoN0

おうえんが「じぶん」しか使えないのあんま気にしてなかったけど
復刻でセティ棍出てからモヤりだした
684:名無しの民 ID:qsmH2wk10

>>682
セティアとラー鞭で系統特効と斬体を盛った方がおうえんより火力出せるよ
じゃけんじぶん以外の守り人も育てようね
696:名無しの民 ID:1iApv4MeH

>>684
ラ鞭で盛るのは自分以外でも良いから応援+ラ鞭の方が良くね?
702:名無しの民 ID:BP7R4IoN0

>>684
どっちがというより全部乗せが実現しないんだなあと思った次第
685:名無しの民 ID:IWCbPT6V0

セティアは悪魔とゾンビにしか使えないじゃん
688:名無しの民 ID:5YnLgdrj0

>>685
そもそも系統特攻の計算式知ってたらおうえん以上に出るなんてエアプ発言するわけないからな
しかもゾンビ悪魔限定って知らないしそいつはセティアすら持ってない可能性大
690:名無しの民 ID:IUteLmaI0

ラー鞭はおうえんと別に入れるのでは
756:名無しの民 ID:OcnkYrZG0

天地雷鳴士は任意の補助技をいきなりスキル化出来たりするんじゃないかね?

蜃気楼、ストーンビーストあたり伏線になってる気がする

759:名無しの民 ID:LsO1ASkF0

と言うか天地雷鳴士は別にこのアプリオリジナルじゃなかったと思うがどんな職業だったっけ
762:名無しの民 ID:+jo7G1wO0

>>759
攻撃呪文と非物理系とくぎメイン
大魔道士とどう差別化するんやろな
761:名無しの民 ID:g/PgpdYT0

げんま召喚
no title
865:名無しの民 ID:jITWvbvld

>>761
パンダ(玄馬)やんけ
964:名無しの民 ID:Dg4wCRNV0

>>761
あらくれパンダのモデル?
764:名無しの民 ID:FuiqViWk0

7ではゴッドハンドが物理最上位職で天地雷鳴士が魔法最上位職
たぶんメガモンでの魔法火力を使いやすくするような鬼強い職になる
765:名無しの民 ID:4jafmej60

大魔道士以上の火力となるとだいぶぶっ壊れになっちゃうよ
768:名無しの民 ID:FuiqViWk0

>>765
物理が壊れてるんだから魔法も壊さないとバランス取れないでしょ
772:名無しの民 ID:b1ZIf1hE0

>>768
グレイナルを氷杖でソロ2ターンで倒せるし、魔法も十分ぶっ壊れてると思うんだけどな
物理の気合いため相当のスキルは無いけど、連続やまびこやブラストあるし、フォースブレイクも乗せやすいし
766:名無しの民 ID:xYbowr4T0

天地はバフキャラだろ
767:名無しの民 ID:FuiqViWk0

大魔導士のメガモンでの問題は連続魔法とやまびこによる遅延行為
これは強いがじれったい
そこを解消する瞬発火力のある職を期待してる
それが1つ
もう1つは幻魔召喚に期待しているよ
775:名無しの民 ID:OGw6ZWc50

ゴドハンと魔剣士みたいな立場になるんかな
大魔導が火力担当やろけど
790:名無しの民 ID:fyQ7sF8Q0

もうドラゴンは無かったことにしよう
次のダイイベで代わりの新職、竜の騎士実装でええやん
魔剣士一強に待ったかけれる
793:名無しの民 ID:a6Z4NqE/r

ドラゴニックバーストが50%と必中
フォースブラストが125%
で何回でも使えるからそんなに悪く無さそうに見えるけど実際使うとなんかショボく感じるのがドラゴニックバーストw
794:名無しの民 ID:McLjoiKe0

ドラゴンは地雷行動が酷い
レベリング職のくせに黄色固定があるせいで女王爪との相性も悪い
795:名無しの民 ID:0LJO88w+0

黄色枠のブレス要員ってマンドリルあたり使うしかないかね
796:名無しの民 ID:oPsPIM0s0

>>795
ガドンゴやないかな
797:名無しの民 ID:0rO9M7+V0

>>795
ドラゴンで女王爪使う時もドルマは青心つけてる
みんドラ火力ツールでもそう
ギラだとガドンゴ
810:名無しの民 ID:Jd9rnqJW0

天地雷鳴士はドラゴンみたいにがっかりになる?
それともゴッドハンドを追いやった守り人みたいになる?
812:名無しの民 ID:6tXBElA70

>>810
後出しの職が使えないという事は考え辛い
814:名無しの民 ID:Jd9rnqJW0

>>812
大魔道士の上位互換になるかな・・・
818:名無しの民 ID:g/PgpdYT0

>>812
ウォークに限っては後出しの職業は割と使えない
819:名無しの民 ID:VT9uHMnB0

>>818
魔剣士「せやろか」
守り人「せやろか」
821:名無しの民 ID:g/PgpdYT0

>>819
まもマス スパスタ 遊び人と踊り子 ドラゴン
特級職でここから使える職くるかね?
816:名無しの民 ID:BwRhfYrm0

ドラゴンは周回専用職だな
バカ体力のボスに連れてくと狂って味方巻き添えにしだす上に、魔剣士や大魔ほどの火力はどうやっても出せないし
守り人やゴドハンみたいにPTの生存力を高めてくれるでもないし、神官みたいにバフかけられるでもないし
ニンジャみたいに動き止めたり弱体化してくれたり簡易ロマン砲撃てるでもないし
マジで連れてく意味がない
822:名無しの民 ID:g/PgpdYT0

魔剣士は後から来たって感じでも無いしなぁ
830:名無しの民 ID:i1+JnaYE0

>>822
後出しの謎理論でお前無敵じゃん、海賊だけ省いてるし
834:名無しの民 ID:g/PgpdYT0

>>830
謎理論って言うか後から来るから強いとも限らんじゃん?今迄
823:名無しの民 ID:v7JGYPwF0

ドラゴンは闇竜持ち役
825:名無しの民 ID:Jd9rnqJW0

ニンジャの影ぬいで何度も奇跡起こしたけど天地雷鳴士に置き換えたい
835:名無しの民 ID:FuiqViWk0

特級職だけで考えるとニンジャまでが1期
それ以降の魔剣、守り人、ドラゴンが2期
2/3が当たり職なのとドラゴンで失敗したので次失敗できないと考えるべき
836:名無しの民 ID:g/PgpdYT0

守り人ってパラディンの上位ぽいけどゴッドハンドにパラディンの要素入れ過ぎて後回しになった感もあるんだよな
839:名無しの民 ID:XydrV5yG0

守り人はおうえんが出来るから最強
845:名無しの民 ID:kRrT4s1X0

ドラゴンは周回ワンパン係になれるやろ
848:名無しの民 ID:FuiqViWk0

けっこうドラゴン使ってるけど覇権を取れない理由は
暴走のデメリットの割に火力が上がらないこと

ドラゴニックバーストはそれなり強いが5,6ターンでガス欠になるから使えない
守備が高いのが取り柄だが強職守り人のおかげでそこはどうにでもなる
これから何らかのテコ入れは来ると思うが今は他職を押しのけるほどではない

850:名無しの民 2024/09/23(月) 21:02:36.68 BE:637025811-2BP(1000)

sssp://img.5ch.net/ico/telehoman_2.gif
ドラゴニックバースト発動時に、自分のHPの50%を使って超強力な技(ドルオーラ)が放てる(2回まで)とかにしてほしい。
851:名無しの民 ID:g/PgpdYT0

ドラゴンはブレス会心出来るとか単純なのでも良いのに
858:名無しの民 2024/09/23(月) 21:17:59.63

>>851
たしかに
853:名無しの民 ID:NUF3DPz40

ドラゴンはスカウトサーチがあるだろ
これだけで特定の層には他のどんな職業より価値がある
855:名無しの民 ID:ibV2VFCCr

使ってないけどまもマスにもあるじゃん
856:名無しの民 ID:i1+JnaYE0

ドラゴンのスカウトサーチは編成中だと絶対仲間になる効果が追加される
ふかマスターは実はまものマスターにしかない
857:名無しの民 ID:ibV2VFCCr

えぇ!?そうなの
やってないから知らんかったわすまんな
859:名無しの民 ID:U3E4O+eR0

ドラゴンは普通に単体ブレス武器の超強いのが来たら覇権とまでは言わんけどランクあがるんじゃないのかな
860:名無しの民 ID:U3E4O+eR0

とうふにブレス会心ついてるよ
866:名無しの民 ID:0/Dzpcd20

天地雷鳴士来て大魔道士が要らないこになったら悲しい
かといって天地雷鳴士がじゅもん職2番手なら余程メリットのある補助性能ないと使わないし
どうすんだろ
871:名無しの民 ID:AeXlw4Y8d

>>866
もう6人パーティになるしかないな 無限に人数増やして無限にガチャ引こうぜ!
869:名無しの民 ID:0/Dzpcd20

新職より超級職みたいなの出して欲しい
今更他のことできる新職来てもどうせ持て余すだけだろうし
870:名無しの民 ID:omr3wtWs0

特級職のレベル上限105ぐらいで超級職だな

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